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Introduccion a niños y jóvenes en el mundo de la programación y fomentar su interés en la tecnología y la resolución de problemas.

Introducción a la programación:

¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:

Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:

Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:

Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:

Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:

Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:

Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.

Información adicional

Metodología:
Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.

Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.

Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.

Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.

Lugar

En línea vía webcam

Informaciones generales

Edad:
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante:
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración:
60 minutos
La clase se imparte en :español

Acerca de mí

Hola soy Lourdes!
Me describo como una chica optimista con muchas ganas de seguir aprendiendo programación, diseño gráfico y diseño web, amo leer libros , correr, realizar caminatas disfrutando de la naturaleza, hacer ejercicio y en mis ratos libres disfruto de ver series y escuchar música 💕

Formación

Argentina Programa "Fullstack"
2022-2023
Front end - Back end.
FreeCodeCamp "Programacion"
2022-2022
React Js - Bootstrap V5- SASS.
Edutin Academy "Diseño Grafico"
2022-2022
CorelDraw - Adobe Photoshop - Adobe
Illustrator - Adobe After effects.
Udemy " Diseño UX/UI"
2022-2022
Figma - Adobe XD - UX research

Experiencia / Calificaciones

STARTUP "KODLAND"
Gerente de clase de prueba y
ventas académicas para clientes
en Latam.
Profesor de Programacion y
Diseño.
Gestión CRM - networking -
Whatsapp y leads.

Haz una pregunta

Envía un mensaje a Lu explicándole lo que deseas aprender:
Cuantos más detalles, mejor.
Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?

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Majda
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Eduardo Rodriguez
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Laura López
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Laurent
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Carlos
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Ofrezco clases de Matemáticas para Selectividad enfocados en obtener una muy buena calificación en la prueba de acceso a la universidad. Llevo involucrado en clases de este estilo desde hace más de 4 años, cuando estaba todavía estudiando el doble grado de Matemáticas e Informática. He estado involucrado en preparaciones para selectividad desde que yo mismo realicé la prueba, por lo que tengo bastante experiencia. Durante mis años de carrera, siempre he desempeñado tareas de profesor con el objetivo no solo de financiarme parte de mis estudios sino porque siempre he pensado que es otra forma de aprender y de afianzar conceptos. Actualmente me encuentro estudiando un Máster en Inteligencia Artificial en el que estoy en contacto con la base matemática que enseño como con la programación en python, de la que también soy profesor. Estoy bastante enfocado en el Machine Learning y la IA, por lo que si alguien estuviera interesado en recibir clases o orientación sobre este aspecto también estaría dispuesto. Siempre intento compaginar el entendimiento de los conceptos teóricos de matemáticas y su aplicación a problemas para que el alumno logre llegar a entender mejor la resolución de los mismos. Estoy abierto a dar clases a grupos (2, 3 4, ..), por lo que si sois dos o más, no dudéis porque las tarifas variarán!! Preguntad sin compromiso. Muchas gracias !

Elizabeth
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Como docente de apoyo escolar, oriento a padres y estudiantes, haciendo que el aprendizaje del niño este totalmente adaptado a sus necesidades e intereses. Es 100% adaptado a los requerimientos del niño, son clases personalizadas. Apoyo con lectura, ortografía, comprensión lectora, cálculo, razonamiento lógico, atención y concentración

Rafael
El lenguaje de programación C++: conceptos básicos y avanzados
C++ es un lenguaje de programación líder utilizado en el desarrollo de juegos, realidad virtual, simulación en tiempo real y comercio de alta frecuencia, donde la eficiencia y la velocidad son importantes. Una razón por la que C++ es tan eficaz es su capacidad para trabajar en estrecha colaboración con el hardware. Además, como lenguaje de programación orientado a objetos, ofrece flexibilidad en el desarrollo. Esto lo convierte en el lenguaje predilecto cuando la velocidad y el rendimiento son indispensables. Con un salario base competitivo, existe una demanda significativa de desarrolladores de C++ en campos de alto riesgo como el desarrollo de juegos.