facebook
favorite button
member since icon
Desde junio 2023
Profesor desde junio 2023
Historia de la humanidad y de España.
course price icon
A partir de 31 € /h
arrow icon
Empieza a ver la historia de forma diferente. Desde los inicios de la humanidad hasta nuestros días. Una mirada objetiva, divertida y usando infografias, mapas mentales.
Información adicional
Trae tu material y haremos magia.
Lugar
green drop pin icon
|
Usa Ctrl + la rueda del ratón para hacer zoom
zoom in iconzoom out icon
location type icon
Clases en el domicilio del estudiante :
  • Alrededor de Santiago de Compostela, España
location type icon
Conectado desde España
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
45 minutos
La clase se imparte en
español
inglés
polaco
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -05:00)
Nueva York
at teacher icon
En línea vía webcam
at home icon
Clases en el domicilio del estudiante
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Un paseo ameno y didáctico por la historia de España y del mundo.
Sumérgete en otra forma de aprender historia. ¿Te gustaría hacer simulaciones o vídeos donde esos personajes te enseñan la historia?
STEAM y Historia es la solución para todos
Leer más
El primer trimestre enfocamos para cuarto de primaria los siguientes contenidos:
1.0 Introducción a programación básica.
1.1 Que es programar?
1.2 Dar instrucciones.
1.3 Mensajes codificados
1.4 Dar vueltas- las coordenadas(x-y nos simuladores)
1.5 Lenguaje de programaciones acomodados para las niñas/los: Luego,Blockly,Hour Code,etc
1.6 Primeros contactos con los Robots Mblock, Lego WeDO 2.0-1.0.
1.7 introducción a Scratch 3.0 uso de Makey Makey
2.1 Lenguajes de programación.
2.2 Programar con Scratch
2.3 Bloques de eventos,movimientos, control, sonidos
2.4 Resto de bloques: pen down, apariencia, sensores y operadores
2.5 Crear variables y hacer bloques.
5. 2.5 Elegir sprites, disfraces, fondos.
6. 2.6 Extensiones: programar robots educativos, placas controladoras, pen down, cámaras inteligentes, música. la.
3.1 Que es una placa controladora? 3.2 Cómo la programo?
3.3 Para que sirve?

4.2Programaciones básicas en Mblock para usar los robots Mbot 4.3Puesta en práctica de las placas controladoras Makey-Makey o Microbit.
4.4 La electrónica educativa básica Para sexto curso se trabajó: 1.1Creación de un videojuego con Scratch 3.0 1.2Uso de Scratch para el uso de otros
Leer más
Mostrar más
arrow icon
Clases similares
arrow icon previousarrow icon next
message icon
Contactar con Francisco
repeat students icon
La primera clase está respaldada
por nuestra
Garantía del Buen Profesor
Clases similares
arrow icon previousarrow icon next
Garantía del Buen Profesor
favorite button
message icon
Contactar con Francisco