Animación 3D y rigging de personajes para video juegos
A partir de 28 € /h
Animación 3D y rigging de personajes para videojuegos y cine. Clases desde iniciación o refuerzo para universitarios de modelado 3D, rigging y animación de personajes y criaturas. 20 años de experiencia como profesional en Los Bionicos Animation Studio para varios videojuegos de Japón y Hong Kong.
Las clases son grabadas y el vídeo puesto a disposición del alumno, podrás verlo cuantas veces quieras.
Las clases son grabadas y el vídeo puesto a disposición del alumno, podrás verlo cuantas veces quieras.
Información adicional
Necesitas una abrir una cuenta gratuita de Zoom, casquitos y micrófono, no es necesaria webcam
Lugar
Conectado desde España
Acerca de mí
He trabajado durante varios años consecutivos en vídeo juegoas para Japón como Alternative Girls (https://lp.alterna.amebagames.com/)
Y recientemente he colaborado como modelador 3D y rigger en Mass For The Dead Overlord (https://overlord-game.com/)
He trabajado en Dare Planet Studio para la película de Javier Fesser, Campeonex, como rigger de rigger and animator 3D (https://dps.tv/project/campeonex-vfx/)
Actualmente trabajo como character artist, rigger y animador en el proyecto de Hong Kong Mektropolis
(https://www.losbionicos.com/project/3d-assets-game-ready/)
Y recientemente he colaborado como modelador 3D y rigger en Mass For The Dead Overlord (https://overlord-game.com/)
He trabajado en Dare Planet Studio para la película de Javier Fesser, Campeonex, como rigger de rigger and animator 3D (https://dps.tv/project/campeonex-vfx/)
Actualmente trabajo como character artist, rigger y animador en el proyecto de Hong Kong Mektropolis
(https://www.losbionicos.com/project/3d-assets-game-ready/)
Formación
Formación superior en Diseño Grafico, Animación 2D y 3D, infoarquitectura 3D, entornos interactivos, desarrollo de vídeo juegos, tanto en Unity como en Unreal Engine
Experiencia / Calificaciones
Experiecia como instructor de animación 3D de personajes y criaturas en Trazos.
Instructor de rigging de personajes para videojuegos en la universidad U-Tad
Instructor de rigging de personajes para videojuegos en la universidad U-Tad
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
120 minutos
La clase se imparte en
español
inglés
Habilidades
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -05:00)
Nueva York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Garantía del Buen Profesor