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Desde enero 2025
Profesor desde enero 2025
Aprende a crear Videojuegos con UNITY desde nivel Básico hasta avanzado / de forma Profesional / JUEGOS 2D Y 3D / Para móviles, PC, web
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A partir de 25 € /h
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- Clases adaptativas para los estudiantes.
- Clases con gran porcentaje de práctica, ya que consideramos que es fundamental para lograr un aprendizaje correcto.
- Soy un profesor paciente, entusiasta, y siempre estoy para apoyar a mis estudiantes con mis conocimientos.
- Clase dirigida para niños y jóvenes que quieran aprender a utilizar o necesiten apoyo en Unity.
Información adicional
CARRERA: - Desarrollo de simuladores y videojuegos - TECSUP
TRABAJO ACTUAL: - Profesor de diseño para niños - KODLAND - Profesor de programación TRABAJOS PASADOS: - Desarrollo de aplicaciones móviles - FLUM

Hola, soy Omar, un joven de 22 años que estudió la carrera de desarrollo de simuladores y videojuegos en Tecsup, ahí formé mi pasión por los videojuegos y ahora quiero compartirla con los que deseen aprender. He desarrollado videojuegos 2D y 3D, para celulares, PC, incluso para web, cuento con el conocimiento en desarrollo, programación y diseño, lo más importante para la creación de videojuegos.

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
Lugar
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Conectado desde Perú
Acerca de mí
Hola, soy Omar, un joven de 21 años que estudió la carrera de desarrollo de simuladores y videojuegos en Tecsup, ahí formé mi pasión por los videojuegos y ahora quiero compartirla con los que deseen aprender. He desarrollado videojuegos 2D y 3D, para celulares, PC, incluso para web, cuento con el conocimiento en desarrollo, programación y diseño, lo más importante para la creación de videojuegos.

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
Formación
Tecsup

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
Experiencia / Calificaciones
CARRERA: - Desarrollo de simuladores y videojuegos - TECSUP
TRABAJO ACTUAL: - Profesor de diseño para niños - KODLAND - Profesor de programación
TRABAJOS PASADOS: - Desarrollo de aplicaciones móviles - FLUM
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
español
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00)
Nueva York
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En línea vía webcam
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04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
CARRERA: - Desarrollo de simuladores y videojuegos - TECSUP
TRABAJO ACTUAL: - Profesor de diseño para niños - KODLAND - Profesor de programación TRABAJOS PASADOS: - Desarrollo de aplicaciones móviles - FLUM

Hola, soy Omar, un joven de 23 años que estudió la carrera de desarrollo de simuladores y videojuegos en Tecsup, ahí formé mi pasión por los videojuegos y ahora quiero compartirla con los que deseen aprender. He desarrollado videojuegos 2D y 3D, para celulares, PC, incluso para web, cuento con el conocimiento en desarrollo, programación y diseño, lo más importante para la creación de videojuegos.

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
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La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
✓ Programar robots virtuales: resolver desafíos del mundo real (cómo cruzar un laberinto, automatizar una tarea, construir un sistema)
✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
verified badge
Este curso muestra a los estudiantes cómo la Inteligencia Artificial es el motor detrás de los videojuegos modernos. Es un recorrido atractivo y basado en proyectos, ideal para aprender conceptos avanzados en un entorno divertido y cercano.

IA de Comportamiento: Usaremos entornos de programación visual sencillos (como Scratch o plataformas similares) para programar Personajes No Jugadores (NPCs) más inteligentes que reaccionen de manera realista a las acciones del jugador.

Activos Generativos: Aprenderemos cómo los estudios de juegos utilizan herramientas de IA generativa para crear rápidamente texturas, historias de fondo o entornos de juego sencillos.

Narrativa Interactiva: Exploraremos la lógica del árbol de decisiones y cómo la IA puede adaptar las narrativas de los juegos basándose en las elecciones del jugador, haciendo que la experiencia se sienta dinámica e inteligente.

Alineación SEN: El circuito de retroalimentación visual e inmediata de los entornos de diseño de juegos es muy efectivo para los alumnos cinestésicos y ayuda a mantener la concentración.
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Aprenderas los fundamentos de la programacion informatica, que te serviran no solo para aprender o reforzar los conocimientos en tu tecnologia, sino para que sea sencillo pasar de una tecnologia a otra.

Si tu objetivo es trabajar profesionalmente, tambien puedes optar a aprender herramientas y metodologias que se usan en el dia a dia de un programador (Git, conceptos de arquitectura software, etc.)

Me adapto a cualquier lenguaje de aplicaciones: Python, Kotlin, Java, JavaScript, etc. Y a cualquier framework: Django, angular, etc.

He dado clases de programacion a gente cuyo estado academico era:
- Cursando master en big data
- Carrera de ingenieria informatica
- Grado superior (DAM y DAW): tanto refuerzo como programacion desde 0
- Personas que querian darle una oportunidad a la programacion
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Profesor técnico de Formación Profesional de Grado Superior y consultor IT con más de 15 años de experiencia en desarrollo de software, bases de datos y automatización.

Ofrezco clases prácticas de programación orientadas tanto a estudiantes como a personas que quieran iniciarse o mejorar sus conocimientos en desarrollo backend y lógica de programación.

Las clases pueden adaptarse a distintos niveles y objetivos:
• Aprender programación desde cero
• Refuerzo para FP o universidad
• Preparación de prácticas y proyectos
• Resolución de ejercicios
• Mejora de lógica de programación
• Introducción al desarrollo backend

Contenidos que podemos trabajar:
• Java
• Programación orientada a objetos
• Variables, estructuras de control y funciones
• Arrays y colecciones
• Clases y objetos
• Manejo de errores
• Conexión con bases de datos SQL
• Git y buenas prácticas
• Introducción a APIs y desarrollo backend

Mi metodología es muy práctica y adaptada al nivel del alumno, utilizando ejercicios reales y explicaciones paso a paso para entender cómo funciona realmente la programación en entornos profesionales.
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Soy magister en Informatica. Enseño los fundamentos basicos de la Informatica: microprocesadores, programación de lenguajes, sistemas operativos, bases de datos, de una manera facil y sencilla, tanto a nivel universitario como a nivel post-grado de diferentes especialidades.
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Desarrollador de videojuegos abierto a enseñar mis conocimientos. Puedo enseñar desde programación básica (Variables, If/Else, Bucles, Github), hasta avanzada (POO, UML).

Puedo adaptarme a enseñar cualquier lenguaje de programación, si tienes dudas puedes contactarme y lo hablamos sin compromiso.
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¿Eres diseñador y quieres dejar de depender de otros para llevar tus ideas al navegador? Este curso está pensado para perfiles creativos que quieren entender cómo funciona la web y empezar a construir interfaces reales con HTML y CSS.
Aprenderás a estructurar páginas web, aplicar estilos visuales, trabajar con tipografía, colores y espaciado, y trasladar tus diseños directamente a código. Sin tecnicismos innecesarios, con ejemplos visuales y proyectos prácticos desde el primer día.

Al terminar serás capaz de maquetar webs sencillas, comunicarte mejor con desarrolladores y añadir una habilidad técnica real a tu perfil profesional.
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Aprende uno de los lenguajes de programación más utilizados del mundo. Trabajaremos conceptos como variables, funciones, estructuras de control, arrays, objetos y programación orientada a proyectos.

Las clases se adaptan al ritmo del alumno y pueden enfocarse tanto a estudiantes como a personas que quieran iniciarse profesionalmente en el desarrollo de software.
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Soy ingeniero informático con mención en computación, he dado clases anteriormente en estos lenguajes y puedo ayudar a entenderlos más profundamente.

Introducción a la programación en lenguajes de C y C++, desde el concepto de variables hasta programas complejos incluyendo clases e structs.
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Taller para aprender a programar y hacer proyectos con el microcontrolador Arduino, para control de cosas a distancia, automatizacion, manejo de luces, sensado programado. Taller para aprender a programar y hacer proyectos con el microcontrolador Arduino, para control de cosas a distancia, automatizacion, manejo de luces, sensado programado.
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Mi experiencia abarca desde el diseño de interfaces UX/UI atractivas hasta el desarrollo Full Stack (HTML, CSS, JavaScript y React). En las clases guiamos tus proyectos desde la planificación hasta la implementación final, integrando herramientas de Inteligencia Artificial para optimizar el código y trabajar de forma más eficiente.
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Mis clases están pensadas para adaptarse al nivel y objetivo de cada alumno. Podemos empezar desde cero con lógica de programación, variables, condicionales, bucles, funciones y estructuras básicas, o avanzar hacia temas más específicos como Java, programación orientada a objetos, bases de datos SQL, desarrollo web, APIs, Git, Docker o buenas prácticas de código.

La metodología es práctica y progresiva. Primero identificamos tu nivel actual y qué necesitás lograr: aprobar una materia, resolver trabajos prácticos, entender un tema puntual, preparar un proyecto o aprender programación de forma ordenada. Luego trabajamos con explicaciones claras, ejemplos guiados, ejercicios y corrección paso a paso.

También puedo ayudarte a revisar código, encontrar errores, mejorar la estructura de un proyecto, preparar entregas académicas o entender conceptos que suelen ser difíciles al principio, como objetos, clases, métodos, relaciones entre tablas, consultas SQL o conexión entre backend y base de datos.

El objetivo es que no dependas de copiar soluciones, sino que entiendas la lógica detrás del código y puedas resolver problemas por tu cuenta
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Hola, soy Jesús, Arquitecto de Integración y formador en Python, C++, desarrollo backend, APIs, microservicios y plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.

Mi objetivo es que la programación y la integración de sistemas sean claras y aplicables. Combino teoría y práctica con ejemplos reales que puedes usar en tus estudios o proyectos profesionales.

Mis clases combinan teoría y práctica, asegurando que lo aprendido pueda aplicarse inmediatamente en proyectos reales. Utilizo ejemplos prácticos, casos de empresa y ejercicios guiados, adaptando el ritmo y la dificultad según el nivel del alumno.

Un ejemplo de clase puede incluir:

- Revisión breve de conceptos teóricos
- Desarrollo de un ejercicio práctico guiado, por ejemplo: creación de scripts en Python, programación en C++, desarrollo de APIs REST, diseño de microservicios o integración con plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2...
- Resolución de dudas
- Recomendaciones y ejercicios adicionales para afianzar lo aprendido.

Mis clases están dirigidas a:

- Estudiantes universitarios y de formación profesional que quieran aprender Python o C++ desde cero o mejorar su nivel.
- Programadores y profesionales IT que busquen desarrollo backend, APIs, microservicios o integración de sistemas empresariales.
- Profesionales que quieran formación específica en plataformas de integración como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.
- Alumnos que necesiten preparación para exámenes, proyectos o entrevistas técnicas.
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Este curso está diseñado de forma totalmente práctica para ayudarte a dominar la programación y el desarrollo de software, ya sea porque estás cursando un ciclo formativo (DAM/DAW), una carrera universitaria o quieres aprender de forma autodidacta.

Abordaremos desde los fundamentos de la lógica de programación hasta el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y la gestión de bases de datos relacionales. Aprenderás a dominar lenguajes y herramientas clave en el sector actual como JavaScript, Angular, Python y sentencias SQL avanzadas.

Mis clases se adaptan por completo a tu ritmo: resolveremos dudas reales, analizaremos juntos los bugs de tus proyectos paso a paso y prepararemos tus exámenes técnicos con ejercicios prácticos basados en el entorno laboral real.
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La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
✓ Programar robots virtuales: resolver desafíos del mundo real (cómo cruzar un laberinto, automatizar una tarea, construir un sistema)
✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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Este curso muestra a los estudiantes cómo la Inteligencia Artificial es el motor detrás de los videojuegos modernos. Es un recorrido atractivo y basado en proyectos, ideal para aprender conceptos avanzados en un entorno divertido y cercano.

IA de Comportamiento: Usaremos entornos de programación visual sencillos (como Scratch o plataformas similares) para programar Personajes No Jugadores (NPCs) más inteligentes que reaccionen de manera realista a las acciones del jugador.

Activos Generativos: Aprenderemos cómo los estudios de juegos utilizan herramientas de IA generativa para crear rápidamente texturas, historias de fondo o entornos de juego sencillos.

Narrativa Interactiva: Exploraremos la lógica del árbol de decisiones y cómo la IA puede adaptar las narrativas de los juegos basándose en las elecciones del jugador, haciendo que la experiencia se sienta dinámica e inteligente.

Alineación SEN: El circuito de retroalimentación visual e inmediata de los entornos de diseño de juegos es muy efectivo para los alumnos cinestésicos y ayuda a mantener la concentración.
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Aprenderas los fundamentos de la programacion informatica, que te serviran no solo para aprender o reforzar los conocimientos en tu tecnologia, sino para que sea sencillo pasar de una tecnologia a otra.

Si tu objetivo es trabajar profesionalmente, tambien puedes optar a aprender herramientas y metodologias que se usan en el dia a dia de un programador (Git, conceptos de arquitectura software, etc.)

Me adapto a cualquier lenguaje de aplicaciones: Python, Kotlin, Java, JavaScript, etc. Y a cualquier framework: Django, angular, etc.

He dado clases de programacion a gente cuyo estado academico era:
- Cursando master en big data
- Carrera de ingenieria informatica
- Grado superior (DAM y DAW): tanto refuerzo como programacion desde 0
- Personas que querian darle una oportunidad a la programacion
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Profesor técnico de Formación Profesional de Grado Superior y consultor IT con más de 15 años de experiencia en desarrollo de software, bases de datos y automatización.

Ofrezco clases prácticas de programación orientadas tanto a estudiantes como a personas que quieran iniciarse o mejorar sus conocimientos en desarrollo backend y lógica de programación.

Las clases pueden adaptarse a distintos niveles y objetivos:
• Aprender programación desde cero
• Refuerzo para FP o universidad
• Preparación de prácticas y proyectos
• Resolución de ejercicios
• Mejora de lógica de programación
• Introducción al desarrollo backend

Contenidos que podemos trabajar:
• Java
• Programación orientada a objetos
• Variables, estructuras de control y funciones
• Arrays y colecciones
• Clases y objetos
• Manejo de errores
• Conexión con bases de datos SQL
• Git y buenas prácticas
• Introducción a APIs y desarrollo backend

Mi metodología es muy práctica y adaptada al nivel del alumno, utilizando ejercicios reales y explicaciones paso a paso para entender cómo funciona realmente la programación en entornos profesionales.
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Soy magister en Informatica. Enseño los fundamentos basicos de la Informatica: microprocesadores, programación de lenguajes, sistemas operativos, bases de datos, de una manera facil y sencilla, tanto a nivel universitario como a nivel post-grado de diferentes especialidades.
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Desarrollador de videojuegos abierto a enseñar mis conocimientos. Puedo enseñar desde programación básica (Variables, If/Else, Bucles, Github), hasta avanzada (POO, UML).

Puedo adaptarme a enseñar cualquier lenguaje de programación, si tienes dudas puedes contactarme y lo hablamos sin compromiso.
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¿Eres diseñador y quieres dejar de depender de otros para llevar tus ideas al navegador? Este curso está pensado para perfiles creativos que quieren entender cómo funciona la web y empezar a construir interfaces reales con HTML y CSS.
Aprenderás a estructurar páginas web, aplicar estilos visuales, trabajar con tipografía, colores y espaciado, y trasladar tus diseños directamente a código. Sin tecnicismos innecesarios, con ejemplos visuales y proyectos prácticos desde el primer día.

Al terminar serás capaz de maquetar webs sencillas, comunicarte mejor con desarrolladores y añadir una habilidad técnica real a tu perfil profesional.
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Aprende uno de los lenguajes de programación más utilizados del mundo. Trabajaremos conceptos como variables, funciones, estructuras de control, arrays, objetos y programación orientada a proyectos.

Las clases se adaptan al ritmo del alumno y pueden enfocarse tanto a estudiantes como a personas que quieran iniciarse profesionalmente en el desarrollo de software.
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Soy ingeniero informático con mención en computación, he dado clases anteriormente en estos lenguajes y puedo ayudar a entenderlos más profundamente.

Introducción a la programación en lenguajes de C y C++, desde el concepto de variables hasta programas complejos incluyendo clases e structs.
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Taller para aprender a programar y hacer proyectos con el microcontrolador Arduino, para control de cosas a distancia, automatizacion, manejo de luces, sensado programado. Taller para aprender a programar y hacer proyectos con el microcontrolador Arduino, para control de cosas a distancia, automatizacion, manejo de luces, sensado programado.
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Mi experiencia abarca desde el diseño de interfaces UX/UI atractivas hasta el desarrollo Full Stack (HTML, CSS, JavaScript y React). En las clases guiamos tus proyectos desde la planificación hasta la implementación final, integrando herramientas de Inteligencia Artificial para optimizar el código y trabajar de forma más eficiente.
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Mis clases están pensadas para adaptarse al nivel y objetivo de cada alumno. Podemos empezar desde cero con lógica de programación, variables, condicionales, bucles, funciones y estructuras básicas, o avanzar hacia temas más específicos como Java, programación orientada a objetos, bases de datos SQL, desarrollo web, APIs, Git, Docker o buenas prácticas de código.

La metodología es práctica y progresiva. Primero identificamos tu nivel actual y qué necesitás lograr: aprobar una materia, resolver trabajos prácticos, entender un tema puntual, preparar un proyecto o aprender programación de forma ordenada. Luego trabajamos con explicaciones claras, ejemplos guiados, ejercicios y corrección paso a paso.

También puedo ayudarte a revisar código, encontrar errores, mejorar la estructura de un proyecto, preparar entregas académicas o entender conceptos que suelen ser difíciles al principio, como objetos, clases, métodos, relaciones entre tablas, consultas SQL o conexión entre backend y base de datos.

El objetivo es que no dependas de copiar soluciones, sino que entiendas la lógica detrás del código y puedas resolver problemas por tu cuenta
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Hola, soy Jesús, Arquitecto de Integración y formador en Python, C++, desarrollo backend, APIs, microservicios y plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.

Mi objetivo es que la programación y la integración de sistemas sean claras y aplicables. Combino teoría y práctica con ejemplos reales que puedes usar en tus estudios o proyectos profesionales.

Mis clases combinan teoría y práctica, asegurando que lo aprendido pueda aplicarse inmediatamente en proyectos reales. Utilizo ejemplos prácticos, casos de empresa y ejercicios guiados, adaptando el ritmo y la dificultad según el nivel del alumno.

Un ejemplo de clase puede incluir:

- Revisión breve de conceptos teóricos
- Desarrollo de un ejercicio práctico guiado, por ejemplo: creación de scripts en Python, programación en C++, desarrollo de APIs REST, diseño de microservicios o integración con plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2...
- Resolución de dudas
- Recomendaciones y ejercicios adicionales para afianzar lo aprendido.

Mis clases están dirigidas a:

- Estudiantes universitarios y de formación profesional que quieran aprender Python o C++ desde cero o mejorar su nivel.
- Programadores y profesionales IT que busquen desarrollo backend, APIs, microservicios o integración de sistemas empresariales.
- Profesionales que quieran formación específica en plataformas de integración como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.
- Alumnos que necesiten preparación para exámenes, proyectos o entrevistas técnicas.
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Este curso está diseñado de forma totalmente práctica para ayudarte a dominar la programación y el desarrollo de software, ya sea porque estás cursando un ciclo formativo (DAM/DAW), una carrera universitaria o quieres aprender de forma autodidacta.

Abordaremos desde los fundamentos de la lógica de programación hasta el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y la gestión de bases de datos relacionales. Aprenderás a dominar lenguajes y herramientas clave en el sector actual como JavaScript, Angular, Python y sentencias SQL avanzadas.

Mis clases se adaptan por completo a tu ritmo: resolveremos dudas reales, analizaremos juntos los bugs de tus proyectos paso a paso y prepararemos tus exámenes técnicos con ejercicios prácticos basados en el entorno laboral real.
Garantía del Buen Profesor
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