Algoritmos y lógica de programación de computadoras
A partir de 30.93 € /h
¿Quieres aprender a programar aplicaciones de sobremesa en Java, lenguaje C, C++, CSharp (C#), PSeint, Visual Basic .NET, Macros en Excel?
¿Quieres aprender a programar aplicaciones móviles en App Inventor 2?
Mi metodología de enseñanza es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
De esta forma para construir una aplicación, les enseñaré que lo verdaderamente importante antes de sentarse a codificar (por intento y error) frente a la computadora, es el análisis y diseño del algoritmo (el cual constituye el 90% del éxito del programa a implementar), para ello, con un ejemplo del mundo real, se explicará el proceso de construcción: 1. Ejemplo con datos del mundo real, 2. Recolección de información de requisitos (datos de entrada, cálculos, datos de salida), 3. Jerarquía de operadores (fórmulas matemáticas versus fórmulas computacionales), 4. Prueba de escritorio en una hoja de cálculo, 5. Constantes, variables y tipos de datos a usar, 6. Construcción del algoritmo, 7. Diagrama de flujo, 8. Prueba de escritorio en papel, 9. Implementación del algoritmo en el lenguaje de programación escogido, si es en modo consola, se implementa directamente, si es en modo formulario, se dibuja primero la interfaz de usuario en papel (UX).
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Mi metodología de enseñanza es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).
De esta forma para construir una aplicación, les enseñaré que lo verdaderamente importante antes de sentarse a codificar (por intento y error) frente a la computadora, es el análisis y diseño del algoritmo (el cual constituye el 90% del éxito del programa a implementar), para ello, con un ejemplo del mundo real, se explicará el proceso de construcción: 1. Ejemplo con datos del mundo real, 2. Recolección de información de requisitos (datos de entrada, cálculos, datos de salida), 3. Jerarquía de operadores (fórmulas matemáticas versus fórmulas computacionales), 4. Prueba de escritorio en una hoja de cálculo, 5. Constantes, variables y tipos de datos a usar, 6. Construcción del algoritmo, 7. Diagrama de flujo, 8. Prueba de escritorio en papel, 9. Implementación del algoritmo en el lenguaje de programación escogido, si es en modo consola, se implementa directamente, si es en modo formulario, se dibuja primero la interfaz de usuario en papel (UX).
Información adicional
Soy ingeniero de sistemas, tres postgrados en: educación matemática, informática educativa y multimedia para la educación, muchos, pero muchos diplomados y cursos sobre pedagogía, profesor universitario con treinta años de experiencia, he trabajado en un (1) colegio y seis (6) universidades enseñando todo lo relacionado con lógica de programación de computadoras y desarrollo de software, autor de los libros: "La culpa es del programmer versión 1.0" disponible en Google Libros y "Yo creía que sabía Excel" (por publicar).
Lugar
Conectado desde Colombia
Acerca de mí
Cordial saludo;
Soy especialista en educación, asesoría y desarrollo de soluciones computacionales personalizadas, con amplia experiencia en formación y consultoría en línea.
Ofrezco:
* Clases personalizadas y asesoría virtual en programación, algoritmos y apropiación de las TIC.
* Acompañamiento académico y profesional en lenguajes como Java, C/C++, C#, Python y Visual Basic.
* Capacitación en herramientas de desarrollo y automatización con Microsoft Excel VBA y Access VBA.
* Desarrollo de aplicaciones y soluciones informáticas a la medida.
Trabajo con estudiantes y profesionales de diferentes niveles, brindando atención flexible, acompañamiento continuo y explicaciones prácticas orientadas a resultados.
Soy especialista en educación, asesoría y desarrollo de soluciones computacionales personalizadas, con amplia experiencia en formación y consultoría en línea.
Ofrezco:
* Clases personalizadas y asesoría virtual en programación, algoritmos y apropiación de las TIC.
* Acompañamiento académico y profesional en lenguajes como Java, C/C++, C#, Python y Visual Basic.
* Capacitación en herramientas de desarrollo y automatización con Microsoft Excel VBA y Access VBA.
* Desarrollo de aplicaciones y soluciones informáticas a la medida.
Trabajo con estudiantes y profesionales de diferentes niveles, brindando atención flexible, acompañamiento continuo y explicaciones prácticas orientadas a resultados.
Formación
Soy ingeniero de sistemas, tres postgrados en: educación matemática, informática educativa y multimedia para la educación, muchos, autor de los libros(Google Libros) y "¡– Tomo I y II" (Amazon Libros).
Experiencia / Calificaciones
Profesor universitario con treinta años de experiencia, he trabajado en un (1) colegio y seis (6) universidades enseñando todo lo relacionado con lógica de programación de computadoras y desarrollo de software.
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
español
inglés
Habilidades
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00)
Nueva York
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
En esta clase se te enseña todo lo relacionado con el análisis, diseño y construcción de soluciones computacionales en esta hoja de cálculo.
Se te explica la forma correcta de la creación de macros y automatización de procesos en VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS (VBA) de Microsoft® Excel.
Se te explica la forma correcta de la creación de macros y automatización de procesos en VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS (VBA) de Microsoft® Excel.
Garantía del Buen Profesor