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Desde abril 2026
Profesor desde abril 2026
Desarrollo web con HTML, CSS, JavaScript y Spring Boot. Introducción a Java
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A partir de 16 € /h
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Clases de Java y Desarrollo Web para todos los niveles. Aprende desde los fundamentos de la programación hasta crear aplicaciones web completas con HTML, CSS, JavaScript y Spring Boot. Metodología práctica, con proyectos reales y ritmo adaptado al alumno.
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Desde cero
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Acerca de mí
Aquí tienes el perfil listo para copiar:

Soy desarrollador con experiencia en Java y Desarrollo Web, especializado en el stack que se usa en el mundo real: Java con Spring Boot en el backend, y HTML, CSS y JavaScript en el frontend.
Imparto clases a estudiantes de FP y a adultos que quieren iniciarse en la programación desde cero, sin conocimientos previos. Me adapto al ritmo de cada persona y explico las cosas de forma clara y práctica, con ejemplos reales que ayudan a entender de verdad cómo funciona todo.
Si estás estudiando DAW o quieres aprender a programar y no sabes por dónde empezar, puedo ayudarte.
Formación
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web. Proyectos reales como BotPanel, plataforma SaaS de automatización con Java, Spring Boot y MySQL.
Experiencia / Calificaciones
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Web.
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
español
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00)
Nueva York
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En línea vía webcam
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Wed
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Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
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La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
✓ Programar robots virtuales: resolver desafíos del mundo real (cómo cruzar un laberinto, automatizar una tarea, construir un sistema)
✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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¿Quieres aprender a programar aplicaciones de sobremesa en Java, lenguaje C, C++, CSharp (C#), PSeint, Visual Basic .NET, Macros en Excel?

¿Quieres aprender a programar aplicaciones móviles en App Inventor 2?

Mi metodología de enseñanza es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).

De esta forma para construir una aplicación, les enseñaré que lo verdaderamente importante antes de sentarse a codificar (por intento y error) frente a la computadora, es el análisis y diseño del algoritmo (el cual constituye el 90% del éxito del programa a implementar), para ello, con un ejemplo del mundo real, se explicará el proceso de construcción: 1. Ejemplo con datos del mundo real, 2. Recolección de información de requisitos (datos de entrada, cálculos, datos de salida), 3. Jerarquía de operadores (fórmulas matemáticas versus fórmulas computacionales), 4. Prueba de escritorio en una hoja de cálculo, 5. Constantes, variables y tipos de datos a usar, 6. Construcción del algoritmo, 7. Diagrama de flujo, 8. Prueba de escritorio en papel, 9. Implementación del algoritmo en el lenguaje de programación escogido, si es en modo consola, se implementa directamente, si es en modo formulario, se dibuja primero la interfaz de usuario en papel (UX).
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Este curso muestra a los estudiantes cómo la Inteligencia Artificial es el motor detrás de los videojuegos modernos. Es un recorrido atractivo y basado en proyectos, ideal para aprender conceptos avanzados en un entorno divertido y cercano.

IA de Comportamiento: Usaremos entornos de programación visual sencillos (como Scratch o plataformas similares) para programar Personajes No Jugadores (NPCs) más inteligentes que reaccionen de manera realista a las acciones del jugador.

Activos Generativos: Aprenderemos cómo los estudios de juegos utilizan herramientas de IA generativa para crear rápidamente texturas, historias de fondo o entornos de juego sencillos.

Narrativa Interactiva: Exploraremos la lógica del árbol de decisiones y cómo la IA puede adaptar las narrativas de los juegos basándose en las elecciones del jugador, haciendo que la experiencia se sienta dinámica e inteligente.

Alineación SEN: El circuito de retroalimentación visual e inmediata de los entornos de diseño de juegos es muy efectivo para los alumnos cinestésicos y ayuda a mantener la concentración.
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¿Te gustaría trabajar en tecnología como QA Automation Tester?
En este curso aprenderás desde cero cómo convertirte en un profesional del testing de software utilizado por empresas internacionales.

El objetivo es enseñarte herramientas reales utilizadas en proyectos IT para automatizar pruebas web, móviles y APIs, además de prepararte para entrevistas y trabajo en equipos ágiles.

Aprenderás:

Testing manual y automatizado
Automatización Web con Playwright y WebdriverIO
Automatización Mobile con Appium
Testing de APIs con Postman y Karate
Performance Testing con K6
Jira, Xray y gestión de bugs
Gherkin, Cucumber y BDD
Integración CI/CD y buenas prácticas QAOps
Creación de frameworks profesionales
Preparación para entrevistas IT reales

Las clases pueden adaptarse tanto a principiantes como a personas con experiencia que quieran mejorar profesionalmente.

Además, compartiré experiencia real trabajando en proyectos internacionales de aerolíneas, fintech y eCommerce.

Modalidad:

Online
Clases personalizadas
Enfoque práctico
Mentoría profesional
Ideal para:
✔ Personas que quieren entrar al mundo IT
✔ QA Manual que quiere pasar a Automation
✔ Developers que desean mejorar calidad
✔ Empresas que desean formar equipos QA
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Soy magister en Informatica. Enseño los fundamentos basicos de la Informatica: microprocesadores, programación de lenguajes, sistemas operativos, bases de datos, de una manera facil y sencilla, tanto a nivel universitario como a nivel post-grado de diferentes especialidades.
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Desarrollador de videojuegos abierto a enseñar mis conocimientos. Puedo enseñar desde programación básica (Variables, If/Else, Bucles, Github), hasta avanzada (POO, UML).

Puedo adaptarme a enseñar cualquier lenguaje de programación, si tienes dudas puedes contactarme y lo hablamos sin compromiso.
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¿Eres diseñador y quieres dejar de depender de otros para llevar tus ideas al navegador? Este curso está pensado para perfiles creativos que quieren entender cómo funciona la web y empezar a construir interfaces reales con HTML y CSS.
Aprenderás a estructurar páginas web, aplicar estilos visuales, trabajar con tipografía, colores y espaciado, y trasladar tus diseños directamente a código. Sin tecnicismos innecesarios, con ejemplos visuales y proyectos prácticos desde el primer día.

Al terminar serás capaz de maquetar webs sencillas, comunicarte mejor con desarrolladores y añadir una habilidad técnica real a tu perfil profesional.
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Aprende uno de los lenguajes de programación más utilizados del mundo. Trabajaremos conceptos como variables, funciones, estructuras de control, arrays, objetos y programación orientada a proyectos.

Las clases se adaptan al ritmo del alumno y pueden enfocarse tanto a estudiantes como a personas que quieran iniciarse profesionalmente en el desarrollo de software.
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Soy ingeniero informático con mención en computación, he dado clases anteriormente en estos lenguajes y puedo ayudar a entenderlos más profundamente.

Introducción a la programación en lenguajes de C y C++, desde el concepto de variables hasta programas complejos incluyendo clases e structs.
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Ingeniero electrónico, graduado de la universidad UPC, una de las mejores universidades de Lima - Peru, con mas de 15 años en clases particulares. Metodología didactica, y llegada al alumno, con herramientas tecnológicas de ser necesario. Cursos de todo nivel relacionados a matematica, fisica y/o programacion( lenguajes python, php, c/c++, algoritmos). Algebra , aritmetica, geometria, trigonometria, estadistica. Niveles escolar , pre-universitario y Universitario. He asesorado proyectos de tesis también y publicado un artículo científico en una revista internacional alemana Springer. Si tienes problemas con los cursos de ciencias, ayudo con ejercicios, tareas, proyectos de ciencia, monografias, preparacion para examenes. Disponible para cualquier alumno de habla hispana. Tambièn cursos de electrònica. No dudes en contactarme, para acudir en tu ayuda, y juntos sacar adelante ese curso o proyecto que se te hace dificil. Respondo a la brevedad.
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Mi experiencia abarca desde el diseño de interfaces UX/UI atractivas hasta el desarrollo Full Stack (HTML, CSS, JavaScript y React). En las clases guiamos tus proyectos desde la planificación hasta la implementación final, integrando herramientas de Inteligencia Artificial para optimizar el código y trabajar de forma más eficiente.
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Mis clases están pensadas para adaptarse al nivel y objetivo de cada alumno. Podemos empezar desde cero con lógica de programación, variables, condicionales, bucles, funciones y estructuras básicas, o avanzar hacia temas más específicos como Java, programación orientada a objetos, bases de datos SQL, desarrollo web, APIs, Git, Docker o buenas prácticas de código.

La metodología es práctica y progresiva. Primero identificamos tu nivel actual y qué necesitás lograr: aprobar una materia, resolver trabajos prácticos, entender un tema puntual, preparar un proyecto o aprender programación de forma ordenada. Luego trabajamos con explicaciones claras, ejemplos guiados, ejercicios y corrección paso a paso.

También puedo ayudarte a revisar código, encontrar errores, mejorar la estructura de un proyecto, preparar entregas académicas o entender conceptos que suelen ser difíciles al principio, como objetos, clases, métodos, relaciones entre tablas, consultas SQL o conexión entre backend y base de datos.

El objetivo es que no dependas de copiar soluciones, sino que entiendas la lógica detrás del código y puedas resolver problemas por tu cuenta
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Hola, soy Jesús, Arquitecto de Integración y formador en Python, C++, desarrollo backend, APIs, microservicios y plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.

Mi objetivo es que la programación y la integración de sistemas sean claras y aplicables. Combino teoría y práctica con ejemplos reales que puedes usar en tus estudios o proyectos profesionales.

Mis clases combinan teoría y práctica, asegurando que lo aprendido pueda aplicarse inmediatamente en proyectos reales. Utilizo ejemplos prácticos, casos de empresa y ejercicios guiados, adaptando el ritmo y la dificultad según el nivel del alumno.

Un ejemplo de clase puede incluir:

- Revisión breve de conceptos teóricos
- Desarrollo de un ejercicio práctico guiado, por ejemplo: creación de scripts en Python, programación en C++, desarrollo de APIs REST, diseño de microservicios o integración con plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2...
- Resolución de dudas
- Recomendaciones y ejercicios adicionales para afianzar lo aprendido.

Mis clases están dirigidas a:

- Estudiantes universitarios y de formación profesional que quieran aprender Python o C++ desde cero o mejorar su nivel.
- Programadores y profesionales IT que busquen desarrollo backend, APIs, microservicios o integración de sistemas empresariales.
- Profesionales que quieran formación específica en plataformas de integración como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.
- Alumnos que necesiten preparación para exámenes, proyectos o entrevistas técnicas.
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Este curso está diseñado de forma totalmente práctica para ayudarte a dominar la programación y el desarrollo de software, ya sea porque estás cursando un ciclo formativo (DAM/DAW), una carrera universitaria o quieres aprender de forma autodidacta.

Abordaremos desde los fundamentos de la lógica de programación hasta el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y la gestión de bases de datos relacionales. Aprenderás a dominar lenguajes y herramientas clave en el sector actual como JavaScript, Angular, Python y sentencias SQL avanzadas.

Mis clases se adaptan por completo a tu ritmo: resolveremos dudas reales, analizaremos juntos los bugs de tus proyectos paso a paso y prepararemos tus exámenes técnicos con ejercicios prácticos basados en el entorno laboral real.
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La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
✓ Programar robots virtuales: resolver desafíos del mundo real (cómo cruzar un laberinto, automatizar una tarea, construir un sistema)
✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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¿Quieres aprender a programar aplicaciones de sobremesa en Java, lenguaje C, C++, CSharp (C#), PSeint, Visual Basic .NET, Macros en Excel?

¿Quieres aprender a programar aplicaciones móviles en App Inventor 2?

Mi metodología de enseñanza es el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP).

De esta forma para construir una aplicación, les enseñaré que lo verdaderamente importante antes de sentarse a codificar (por intento y error) frente a la computadora, es el análisis y diseño del algoritmo (el cual constituye el 90% del éxito del programa a implementar), para ello, con un ejemplo del mundo real, se explicará el proceso de construcción: 1. Ejemplo con datos del mundo real, 2. Recolección de información de requisitos (datos de entrada, cálculos, datos de salida), 3. Jerarquía de operadores (fórmulas matemáticas versus fórmulas computacionales), 4. Prueba de escritorio en una hoja de cálculo, 5. Constantes, variables y tipos de datos a usar, 6. Construcción del algoritmo, 7. Diagrama de flujo, 8. Prueba de escritorio en papel, 9. Implementación del algoritmo en el lenguaje de programación escogido, si es en modo consola, se implementa directamente, si es en modo formulario, se dibuja primero la interfaz de usuario en papel (UX).
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Este curso muestra a los estudiantes cómo la Inteligencia Artificial es el motor detrás de los videojuegos modernos. Es un recorrido atractivo y basado en proyectos, ideal para aprender conceptos avanzados en un entorno divertido y cercano.

IA de Comportamiento: Usaremos entornos de programación visual sencillos (como Scratch o plataformas similares) para programar Personajes No Jugadores (NPCs) más inteligentes que reaccionen de manera realista a las acciones del jugador.

Activos Generativos: Aprenderemos cómo los estudios de juegos utilizan herramientas de IA generativa para crear rápidamente texturas, historias de fondo o entornos de juego sencillos.

Narrativa Interactiva: Exploraremos la lógica del árbol de decisiones y cómo la IA puede adaptar las narrativas de los juegos basándose en las elecciones del jugador, haciendo que la experiencia se sienta dinámica e inteligente.

Alineación SEN: El circuito de retroalimentación visual e inmediata de los entornos de diseño de juegos es muy efectivo para los alumnos cinestésicos y ayuda a mantener la concentración.
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¿Te gustaría trabajar en tecnología como QA Automation Tester?
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El objetivo es enseñarte herramientas reales utilizadas en proyectos IT para automatizar pruebas web, móviles y APIs, además de prepararte para entrevistas y trabajo en equipos ágiles.

Aprenderás:

Testing manual y automatizado
Automatización Web con Playwright y WebdriverIO
Automatización Mobile con Appium
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Performance Testing con K6
Jira, Xray y gestión de bugs
Gherkin, Cucumber y BDD
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Las clases pueden adaptarse tanto a principiantes como a personas con experiencia que quieran mejorar profesionalmente.

Además, compartiré experiencia real trabajando en proyectos internacionales de aerolíneas, fintech y eCommerce.

Modalidad:

Online
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Enfoque práctico
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Ideal para:
✔ Personas que quieren entrar al mundo IT
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Soy magister en Informatica. Enseño los fundamentos basicos de la Informatica: microprocesadores, programación de lenguajes, sistemas operativos, bases de datos, de una manera facil y sencilla, tanto a nivel universitario como a nivel post-grado de diferentes especialidades.
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Desarrollador de videojuegos abierto a enseñar mis conocimientos. Puedo enseñar desde programación básica (Variables, If/Else, Bucles, Github), hasta avanzada (POO, UML).

Puedo adaptarme a enseñar cualquier lenguaje de programación, si tienes dudas puedes contactarme y lo hablamos sin compromiso.
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¿Eres diseñador y quieres dejar de depender de otros para llevar tus ideas al navegador? Este curso está pensado para perfiles creativos que quieren entender cómo funciona la web y empezar a construir interfaces reales con HTML y CSS.
Aprenderás a estructurar páginas web, aplicar estilos visuales, trabajar con tipografía, colores y espaciado, y trasladar tus diseños directamente a código. Sin tecnicismos innecesarios, con ejemplos visuales y proyectos prácticos desde el primer día.

Al terminar serás capaz de maquetar webs sencillas, comunicarte mejor con desarrolladores y añadir una habilidad técnica real a tu perfil profesional.
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Aprende uno de los lenguajes de programación más utilizados del mundo. Trabajaremos conceptos como variables, funciones, estructuras de control, arrays, objetos y programación orientada a proyectos.

Las clases se adaptan al ritmo del alumno y pueden enfocarse tanto a estudiantes como a personas que quieran iniciarse profesionalmente en el desarrollo de software.
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Soy ingeniero informático con mención en computación, he dado clases anteriormente en estos lenguajes y puedo ayudar a entenderlos más profundamente.

Introducción a la programación en lenguajes de C y C++, desde el concepto de variables hasta programas complejos incluyendo clases e structs.
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Ingeniero electrónico, graduado de la universidad UPC, una de las mejores universidades de Lima - Peru, con mas de 15 años en clases particulares. Metodología didactica, y llegada al alumno, con herramientas tecnológicas de ser necesario. Cursos de todo nivel relacionados a matematica, fisica y/o programacion( lenguajes python, php, c/c++, algoritmos). Algebra , aritmetica, geometria, trigonometria, estadistica. Niveles escolar , pre-universitario y Universitario. He asesorado proyectos de tesis también y publicado un artículo científico en una revista internacional alemana Springer. Si tienes problemas con los cursos de ciencias, ayudo con ejercicios, tareas, proyectos de ciencia, monografias, preparacion para examenes. Disponible para cualquier alumno de habla hispana. Tambièn cursos de electrònica. No dudes en contactarme, para acudir en tu ayuda, y juntos sacar adelante ese curso o proyecto que se te hace dificil. Respondo a la brevedad.
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Mi experiencia abarca desde el diseño de interfaces UX/UI atractivas hasta el desarrollo Full Stack (HTML, CSS, JavaScript y React). En las clases guiamos tus proyectos desde la planificación hasta la implementación final, integrando herramientas de Inteligencia Artificial para optimizar el código y trabajar de forma más eficiente.
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Mis clases están pensadas para adaptarse al nivel y objetivo de cada alumno. Podemos empezar desde cero con lógica de programación, variables, condicionales, bucles, funciones y estructuras básicas, o avanzar hacia temas más específicos como Java, programación orientada a objetos, bases de datos SQL, desarrollo web, APIs, Git, Docker o buenas prácticas de código.

La metodología es práctica y progresiva. Primero identificamos tu nivel actual y qué necesitás lograr: aprobar una materia, resolver trabajos prácticos, entender un tema puntual, preparar un proyecto o aprender programación de forma ordenada. Luego trabajamos con explicaciones claras, ejemplos guiados, ejercicios y corrección paso a paso.

También puedo ayudarte a revisar código, encontrar errores, mejorar la estructura de un proyecto, preparar entregas académicas o entender conceptos que suelen ser difíciles al principio, como objetos, clases, métodos, relaciones entre tablas, consultas SQL o conexión entre backend y base de datos.

El objetivo es que no dependas de copiar soluciones, sino que entiendas la lógica detrás del código y puedas resolver problemas por tu cuenta
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Hola, soy Jesús, Arquitecto de Integración y formador en Python, C++, desarrollo backend, APIs, microservicios y plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.

Mi objetivo es que la programación y la integración de sistemas sean claras y aplicables. Combino teoría y práctica con ejemplos reales que puedes usar en tus estudios o proyectos profesionales.

Mis clases combinan teoría y práctica, asegurando que lo aprendido pueda aplicarse inmediatamente en proyectos reales. Utilizo ejemplos prácticos, casos de empresa y ejercicios guiados, adaptando el ritmo y la dificultad según el nivel del alumno.

Un ejemplo de clase puede incluir:

- Revisión breve de conceptos teóricos
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- Recomendaciones y ejercicios adicionales para afianzar lo aprendido.

Mis clases están dirigidas a:

- Estudiantes universitarios y de formación profesional que quieran aprender Python o C++ desde cero o mejorar su nivel.
- Programadores y profesionales IT que busquen desarrollo backend, APIs, microservicios o integración de sistemas empresariales.
- Profesionales que quieran formación específica en plataformas de integración como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.
- Alumnos que necesiten preparación para exámenes, proyectos o entrevistas técnicas.
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Este curso está diseñado de forma totalmente práctica para ayudarte a dominar la programación y el desarrollo de software, ya sea porque estás cursando un ciclo formativo (DAM/DAW), una carrera universitaria o quieres aprender de forma autodidacta.

Abordaremos desde los fundamentos de la lógica de programación hasta el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y la gestión de bases de datos relacionales. Aprenderás a dominar lenguajes y herramientas clave en el sector actual como JavaScript, Angular, Python y sentencias SQL avanzadas.

Mis clases se adaptan por completo a tu ritmo: resolveremos dudas reales, analizaremos juntos los bugs de tus proyectos paso a paso y prepararemos tus exámenes técnicos con ejercicios prácticos basados en el entorno laboral real.
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