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Desde enero 2025
Profesor desde enero 2025
Aprende a crear Videojuegos con UNITY desde nivel Básico hasta avanzado / de forma Profesional / JUEGOS 2D Y 3D / Para móviles, PC, web
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A partir de 25 € /h
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- Clases adaptativas para los estudiantes.
- Clases con gran porcentaje de práctica, ya que consideramos que es fundamental para lograr un aprendizaje correcto.
- Soy un profesor paciente, entusiasta, y siempre estoy para apoyar a mis estudiantes con mis conocimientos.
- Clase dirigida para niños y jóvenes que quieran aprender a utilizar o necesiten apoyo en Unity.
Información adicional
CARRERA: - Desarrollo de simuladores y videojuegos - TECSUP
TRABAJO ACTUAL: - Profesor de diseño para niños - KODLAND - Profesor de programación TRABAJOS PASADOS: - Desarrollo de aplicaciones móviles - FLUM

Hola, soy Omar, un joven de 22 años que estudió la carrera de desarrollo de simuladores y videojuegos en Tecsup, ahí formé mi pasión por los videojuegos y ahora quiero compartirla con los que deseen aprender. He desarrollado videojuegos 2D y 3D, para celulares, PC, incluso para web, cuento con el conocimiento en desarrollo, programación y diseño, lo más importante para la creación de videojuegos.

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
Lugar
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Conectado desde Perú
Acerca de mí
Hola, soy Omar, un joven de 21 años que estudió la carrera de desarrollo de simuladores y videojuegos en Tecsup, ahí formé mi pasión por los videojuegos y ahora quiero compartirla con los que deseen aprender. He desarrollado videojuegos 2D y 3D, para celulares, PC, incluso para web, cuento con el conocimiento en desarrollo, programación y diseño, lo más importante para la creación de videojuegos.

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
Formación
Tecsup

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
Experiencia / Calificaciones
CARRERA: - Desarrollo de simuladores y videojuegos - TECSUP
TRABAJO ACTUAL: - Profesor de diseño para niños - KODLAND - Profesor de programación
TRABAJOS PASADOS: - Desarrollo de aplicaciones móviles - FLUM
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
español
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00)
Nueva York
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04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
CARRERA: - Desarrollo de simuladores y videojuegos - TECSUP
TRABAJO ACTUAL: - Profesor de diseño para niños - KODLAND - Profesor de programación TRABAJOS PASADOS: - Desarrollo de aplicaciones móviles - FLUM

Hola, soy Omar, un joven de 23 años que estudió la carrera de desarrollo de simuladores y videojuegos en Tecsup, ahí formé mi pasión por los videojuegos y ahora quiero compartirla con los que deseen aprender. He desarrollado videojuegos 2D y 3D, para celulares, PC, incluso para web, cuento con el conocimiento en desarrollo, programación y diseño, lo más importante para la creación de videojuegos.

Cuento con el conocimiento fundamental para desarrollar videojuegos en UNITY:
1.- Programación orientada a objetos, fundamental para el desarrollo.
2.- Implementación de la interfaz de usuario (canvas, UI)
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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No se conforme con nada menos que la excelencia.
Soy Ingeniero Aeroespacial con una Maestría en Física Cuántica y doctorado en Física Computacional por la Universidad de Cambridge. Además, cuento con cuatro años de experiencia en el desarrollo de MATLAB y poseo amplios conocimientos de programación en la familia MATLAB/Simulink, C/C++, Fortran y Python.

Con más de 12 años de experiencia en tutoría, he guiado con éxito a más de 50 estudiantes en todo el mundo para lograr la distinción en varios campos. Los resultados consistentes son mi prioridad y me esfuerzo por lograr la excelencia en todos los aspectos de mi enseñanza.

Mis lecciones están personalizadas para satisfacer las necesidades únicas de cada estudiante y están diseñadas para ser atractivas y perspicaces.

Ya sea que esté en un nivel escolar o requiera instrucción avanzada o de nivel profesional, ofrezco apoyo en las siguientes áreas:
- Preparación para IB/IA, A-Levels, GCSE, ingreso a la universidad o equivalente.
- Experiencia en la preparación de estudiantes para acceder a escuelas y universidades de clase mundial, incluidas la Universidad de Cambridge, Oxford, Ivy League y otras instituciones de primer nivel en el Reino Unido y los Estados Unidos.
- Niveles universitarios (pregrado y posgrado).
- Estudios de bachillerato y programas de diploma.
- Asistencia en proyectos específicos a nivel profesional, incluyendo la preparación de entrevistas de trabajo.
- Amplia experiencia trabajando con niños.

Cada lección se planifica meticulosamente con anticipación para garantizar que se alinee con sus objetivos y áreas específicas para mejorar.
Priorizo una experiencia de aprendizaje dinámica e interactiva, con sesiones individuales adaptadas a sus requisitos individuales. Las lecciones se llevarán a cabo a través de una cámara web, lo que le permitirá conectarse desde cualquier lugar.

Tengo un horario muy flexible y puedo adaptarme a tus necesidades.
Si tiene alguna pregunta sobre mi método de enseñanza, disponibilidad o precios, no dude en comunicarse. Estoy aquí para ayudarte y brindarte el apoyo que necesitas.
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Maestra de Educación Primaria. Ofrezco asesoramiento personalizado para la elaboración de programaciones didácticas y situaciones de aprendizaje adaptadas a la normativa educativa vigente. Durante las sesiones aprenderás a estructurar y redactar una programación completa, incluyendo competencias específicas, criterios de evaluación, saberes básicos, metodología, atención a la diversidad, evaluación y situaciones de aprendizaje. Mi objetivo es ayudarte a comprender cada apartado para que puedas elaborar una programación coherente, rigurosa y de calidad de forma autónoma.

Aprenderás a diseñar propuestas prácticas, creativas, desarrollando las competencias necesarias para aplicarlas en el aula o en procesos de oposición.
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Ingeniero electrónico y desarrollador de software freelance, con experiencia construyendo sistemas reales en producción (ERPs, plataformas SaaS multi-tenant, sistemas de gestión con Python, FastAPI y bases de datos SQL).

Te enseño Python desde los fundamentos (variables, estructuras de control, funciones) hasta temas intermedios y avanzados: programación orientada a objetos, manejo de bases de datos, APIs, automatización de tareas y desarrollo web con frameworks modernos.

Mis clases son prácticas: no solo vemos teoría, sino que programamos juntos, resolvemos errores reales y construimos pequeños proyectos que puedes mostrar como portafolio. Ideal para estudiantes de ingeniería, personas que buscan su primer trabajo en tecnología, o quienes quieran automatizar tareas de su negocio.

Cada clase se adapta a tu ritmo y a tus objetivos: aprobar un curso universitario, prepararte para el mundo laboral, o simplemente aprender a programar desde cero.
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La asignatura de Introducción a la Programación es crítica en el grado de Ingeniería Informática. Es una de las asignaturas que más problemas da a nuevos estudiantes que llegan de Bachillerato o profesionales de otras áreas que acceden Ingeniería Informática. Se une el reto de aprender a programar con el de entender el lenguaje Java.

Asimilar bien los fundamentos de la programación es clave para poder superar el resto de tu carrera con éxito. Como graduado en Ingeniería Informática sé que más adelante se va a asumir que ya sabes programar y la programación pasará a ser solo una herramienta más.

Te ayudo a resolver tus dudas, preparar tus exámenes y repasar lo que aprendes en clase.

También me adapto a estudios de DAM o DAW.
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Si estás atascado con la asignatura de estadísitica de la carrera, te ayudo a que la entiendas y que te sea fácil de aprobar. Tengo experiencia en alumnos de ADE, Psicología , Turismo, Políticas, ... Con resultados muy buenos y alumnos que han repetido cuando han tenido otras asignaturas de estadística o semejantes
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¿Quieres aprender Inteligencia Artificial desde cero o necesitas apoyo con una asignatura, práctica o proyecto relacionado con IA?

Las clases son online, individuales y completamente adaptadas a tu nivel y objetivos. Podemos trabajar desde los fundamentos hasta aplicaciones prácticas utilizando Python, herramientas de IA generativa, modelos de lenguaje y APIs.

Podemos trabajar contenidos como:

fundamentos de Inteligencia Artificial;
Python aplicado a IA y tratamiento de datos;
preparación, limpieza y análisis de datos;
NumPy, pandas y visualización de datos;
introducción a Machine Learning;
clasificación, regresión y evaluación de modelos;
IA generativa y modelos de lenguaje (LLM);
uso de ChatGPT, Gemini y otras herramientas de IA;
diseño y mejora de prompts;
consumo de APIs de modelos de IA;
automatización de tareas mediante IA;
integración de IA en aplicaciones;
búsqueda y trabajo con información y documentos;
desarrollo de pequeños proyectos y prototipos;
prácticas, proyectos y preparación de exámenes.

El objetivo no es únicamente aprender a utilizar herramientas de IA, sino entender cómo funcionan, cuándo utilizarlas y cómo integrarlas de forma práctica en tus propios proyectos.

Podemos empezar desde cero, trabajar sobre el temario de tu asignatura o desarrollar paso a paso una aplicación o proyecto concreto.

Además de las clases, tendrás acceso a nuestra plataforma educativa con documentación propia, ejercicios, ejemplos, prácticas y otros recursos para continuar trabajando entre sesiones.

Información adicional para el estudiante

Puedes traer tu propio temario, prácticas, datos o proyecto. Adaptaremos las clases a tus conocimientos previos y al objetivo que quieras conseguir.
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Aprende Python creando aplicaciones del mundo real.

Tanto si empiezas desde cero, como si estudias informática o ya conoces los conceptos básicos y quieres ganar confianza, te ayudaré a aprender Python mediante ejercicios prácticos y proyectos concretos.

Podemos trabajar en:

• Conceptos fundamentales de Python
• Variables, condiciones, bucles y funciones
• Listas, diccionarios y programación orientada a objetos
• Uso de archivos y API
• Automatización y scripts útiles
• Depuración y comprensión del código existente
• Crea pequeños proyectos para tu portafolio.
• Introducción a AWS y proyectos en la nube

Adapto las clases a tu nivel y objetivos. También puedes traer tus propios ejercicios, trabajos universitarios o proyectos personales, y trabajaremos en ellos juntos.

El objetivo no es solo memorizar la sintaxis de Python, sino comprender cómo utilizarla para resolver problemas del mundo real.
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Aprende C# y Unity de forma práctica, tanto si empiezas desde cero como si ya tienes experiencia y quieres mejorar la estructura de tus proyectos.

Soy desarrollador de C# y Unity, con alrededor de 4 años de experiencia creando videojuegos y un Grado Superior en Animación, Videojuegos y Entornos Interactivos. He liderado la programación de distintos proyectos, realizado prácticas en un estudio de videojuegos y participado en más de 15 game jams, obteniendo premios en varias de ellas.

Para principiantes podemos empezar por los fundamentos de C#: variables, condicionales, bucles, funciones, clases y programación orientada a objetos, aplicándolo desde el principio dentro de Unity.

Para alumnos con más experiencia podemos trabajar desarrollo de gameplay, físicas 2D y 3D, Input System, enemigos e IA, sistemas de combate, inventarios, eventos, interfaces, herencia, ScriptableObjects, máquinas de estados, patrones de diseño y principios SOLID.

Las clases se adaptan al nivel y objetivos de cada alumno. También podemos trabajar directamente sobre proyectos personales, trabajos de clase o proyectos para game jams.

Mi objetivo no es que copies código hasta conseguir que algo funcione, sino que entiendas cómo plantear un problema, dividirlo y construir sistemas claros, mantenibles y fáciles de ampliar.
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¡Bienvenidos al mundo de la Ingeniería en Sistemas! Este curso está diseñado de forma accesible y escalonada para que cualquier persona, desde niños curiosos de 7 años hasta adultos de 65, pueda entender cómo funciona la tecnología y aprender a crear sus propios proyectos desde cero.

A través de un enfoque práctico, dinámico y paso a paso, aprenderás a pensar como un ingeniero, resolviendo problemas y transformando ideas en aplicaciones reales. No necesitas ninguna experiencia previa, comenzaremos desde lo más básico hasta llegar a herramientas de nivel profesional.
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Mi metodología se basa en construir desde los cimientos: empiezo explicando los fundamentos más básicos y escalamos juntos paso a paso hasta que logres dominar los conceptos más complejos. Como profesor de secundaria y estudiante de ingeniería, entiendo lo frustrante que pueden ser los números, por lo que mi prioridad es crear un ambiente amigable y de total confianza. Aquí no hay preguntas tontas; me adapto completamente a tu ritmo y estilo de aprendizaje. Mis clases están diseñadas a la medida para estudiantes de nivel medio y aspirantes universitarios que buscan asegurar su rendimiento académico o su ingreso a la universidad.
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¡Aprende a programar creando tus propios juegos y proyectos interactivos! Estas lecciones en línea están diseñadas para niños y adolescentes de 7 a 17 años, desde principiantes absolutos hasta estudiantes con algo de experiencia en programación.

Elegimos Scratch, Python o Roblox Studio según la edad, los intereses y el nivel de su hijo/a. Los alumnos aprenden conceptos de programación, practican el pensamiento lógico y descubren cómo encontrar y corregir errores de forma independiente.

Imparto clases desde 2018 y cuento con cinco años de experiencia en desarrollo de software. Cada clase combina explicaciones claras con actividades prácticas en un ambiente amigable donde las preguntas siempre son bienvenidas.

Los alumnos también tienen acceso a mi plataforma de aprendizaje para repasar el material y practicar entre clases.
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Mis clases están orientadas hacia un nivel básico o nulo de programación.

Mi metodología de enseñanza se trata de empezar por lo más básico con paciencia. La clase suele comenzar con las dudas que tenga el alumno/a respecto a la clase anterior. Posteriormente, se hace una breve explicación de los comandos que vayamos a usar ese día y finalmente pasamos a programarlos de forma conjunta para que quede claro.

Mi objetivo es que en 4 o 5 meses puedas dominar el lenguaje de programación que tú quieras de forma que ya puedas empezar a progresar de forma más compleja por tu cuenta partiendo de la base aprendida.
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En estas clases lo más importante no es memorizar sintaxis, sino aprender a pensar de forma lógica e independiente. Mi enfoque es 100% práctico: descomponemos problemas complejos en pasos simples, escribimos código limpio y aprendemos a depurar errores juntos.

¿Qué hacemos en clase?

- Revisamos dudas de guías, trabajos prácticos o proyectos.

- Explicamos la teoría necesaria aplicada directamente a código en vivo.

- Resolvemos ejercicios a la par para identificar errores comunes.

- Planteamos ejercicios para fijar lo aprendido de forma autónoma.

Sobre mí:

Soy estudiante de Ciencias de la Computación y desarrollador. Conozco la exigencia universitaria y adapto el ritmo de enseñanza al perfil de cada alumno, manteniendo un ambiente relajado y paciente.

¿A quién se dirigen?

Orientadas a ingresantes y estudiantes de Computación, Sistemas, Ciencia de Datos o ATI, así como a estudiantes de otras carreras, nivel secundario o autodidactas que quieran aprender Python, Java o Pascal desde cero o preparar exámenes parciales y finales.
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Soy profesional en IT como Technical Product Owner y IT Project Manager, y docente con más de 15 años de experiencia en desarrollo de software, gestión de proyectos y transformación digital.
Imparto clases adaptadas al nivel y objetivo de cada estudiante, desde iniciación a la informática y competencias digitales hasta programación y desarrollo aplicaciones.

Podemos trabajar contenidos como:
- Manejo de ordenadores, sistemas operativos, Internet y herramientas digitales.
- Ofimática y colaboración online.
- Programación y fundamentos del desarrollo de software.
- HTML, CSS, JavaScript y desarrollo web.
- Bases de datos y SQL.
- Python y automatización básica.
- Angular, React y otras tecnologías frontend.
- Backend con PHP, Node.js y Python entre otros.
- Git, APIs, cloud y buenas prácticas de desarrollo.
- Introducción a la ciberseguridad y uso seguro de Internet.

Las clases son puramente prácticas, aunque no voy a mentir, algo de teoría debe haber, y se adaptan al ritmo del alumno. Puedo ayudarte a resolver dudas concretas, preparar ejercicios o proyectos, mejorar tus conocimientos técnicos y adquirir una base sólida para continuar aprendiendo de forma autónoma.
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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No se conforme con nada menos que la excelencia.
Soy Ingeniero Aeroespacial con una Maestría en Física Cuántica y doctorado en Física Computacional por la Universidad de Cambridge. Además, cuento con cuatro años de experiencia en el desarrollo de MATLAB y poseo amplios conocimientos de programación en la familia MATLAB/Simulink, C/C++, Fortran y Python.

Con más de 12 años de experiencia en tutoría, he guiado con éxito a más de 50 estudiantes en todo el mundo para lograr la distinción en varios campos. Los resultados consistentes son mi prioridad y me esfuerzo por lograr la excelencia en todos los aspectos de mi enseñanza.

Mis lecciones están personalizadas para satisfacer las necesidades únicas de cada estudiante y están diseñadas para ser atractivas y perspicaces.

Ya sea que esté en un nivel escolar o requiera instrucción avanzada o de nivel profesional, ofrezco apoyo en las siguientes áreas:
- Preparación para IB/IA, A-Levels, GCSE, ingreso a la universidad o equivalente.
- Experiencia en la preparación de estudiantes para acceder a escuelas y universidades de clase mundial, incluidas la Universidad de Cambridge, Oxford, Ivy League y otras instituciones de primer nivel en el Reino Unido y los Estados Unidos.
- Niveles universitarios (pregrado y posgrado).
- Estudios de bachillerato y programas de diploma.
- Asistencia en proyectos específicos a nivel profesional, incluyendo la preparación de entrevistas de trabajo.
- Amplia experiencia trabajando con niños.

Cada lección se planifica meticulosamente con anticipación para garantizar que se alinee con sus objetivos y áreas específicas para mejorar.
Priorizo una experiencia de aprendizaje dinámica e interactiva, con sesiones individuales adaptadas a sus requisitos individuales. Las lecciones se llevarán a cabo a través de una cámara web, lo que le permitirá conectarse desde cualquier lugar.

Tengo un horario muy flexible y puedo adaptarme a tus necesidades.
Si tiene alguna pregunta sobre mi método de enseñanza, disponibilidad o precios, no dude en comunicarse. Estoy aquí para ayudarte y brindarte el apoyo que necesitas.
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Maestra de Educación Primaria. Ofrezco asesoramiento personalizado para la elaboración de programaciones didácticas y situaciones de aprendizaje adaptadas a la normativa educativa vigente. Durante las sesiones aprenderás a estructurar y redactar una programación completa, incluyendo competencias específicas, criterios de evaluación, saberes básicos, metodología, atención a la diversidad, evaluación y situaciones de aprendizaje. Mi objetivo es ayudarte a comprender cada apartado para que puedas elaborar una programación coherente, rigurosa y de calidad de forma autónoma.

Aprenderás a diseñar propuestas prácticas, creativas, desarrollando las competencias necesarias para aplicarlas en el aula o en procesos de oposición.
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Ingeniero electrónico y desarrollador de software freelance, con experiencia construyendo sistemas reales en producción (ERPs, plataformas SaaS multi-tenant, sistemas de gestión con Python, FastAPI y bases de datos SQL).

Te enseño Python desde los fundamentos (variables, estructuras de control, funciones) hasta temas intermedios y avanzados: programación orientada a objetos, manejo de bases de datos, APIs, automatización de tareas y desarrollo web con frameworks modernos.

Mis clases son prácticas: no solo vemos teoría, sino que programamos juntos, resolvemos errores reales y construimos pequeños proyectos que puedes mostrar como portafolio. Ideal para estudiantes de ingeniería, personas que buscan su primer trabajo en tecnología, o quienes quieran automatizar tareas de su negocio.

Cada clase se adapta a tu ritmo y a tus objetivos: aprobar un curso universitario, prepararte para el mundo laboral, o simplemente aprender a programar desde cero.
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La asignatura de Introducción a la Programación es crítica en el grado de Ingeniería Informática. Es una de las asignaturas que más problemas da a nuevos estudiantes que llegan de Bachillerato o profesionales de otras áreas que acceden Ingeniería Informática. Se une el reto de aprender a programar con el de entender el lenguaje Java.

Asimilar bien los fundamentos de la programación es clave para poder superar el resto de tu carrera con éxito. Como graduado en Ingeniería Informática sé que más adelante se va a asumir que ya sabes programar y la programación pasará a ser solo una herramienta más.

Te ayudo a resolver tus dudas, preparar tus exámenes y repasar lo que aprendes en clase.

También me adapto a estudios de DAM o DAW.
verified badge
Si estás atascado con la asignatura de estadísitica de la carrera, te ayudo a que la entiendas y que te sea fácil de aprobar. Tengo experiencia en alumnos de ADE, Psicología , Turismo, Políticas, ... Con resultados muy buenos y alumnos que han repetido cuando han tenido otras asignaturas de estadística o semejantes
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¿Quieres aprender Inteligencia Artificial desde cero o necesitas apoyo con una asignatura, práctica o proyecto relacionado con IA?

Las clases son online, individuales y completamente adaptadas a tu nivel y objetivos. Podemos trabajar desde los fundamentos hasta aplicaciones prácticas utilizando Python, herramientas de IA generativa, modelos de lenguaje y APIs.

Podemos trabajar contenidos como:

fundamentos de Inteligencia Artificial;
Python aplicado a IA y tratamiento de datos;
preparación, limpieza y análisis de datos;
NumPy, pandas y visualización de datos;
introducción a Machine Learning;
clasificación, regresión y evaluación de modelos;
IA generativa y modelos de lenguaje (LLM);
uso de ChatGPT, Gemini y otras herramientas de IA;
diseño y mejora de prompts;
consumo de APIs de modelos de IA;
automatización de tareas mediante IA;
integración de IA en aplicaciones;
búsqueda y trabajo con información y documentos;
desarrollo de pequeños proyectos y prototipos;
prácticas, proyectos y preparación de exámenes.

El objetivo no es únicamente aprender a utilizar herramientas de IA, sino entender cómo funcionan, cuándo utilizarlas y cómo integrarlas de forma práctica en tus propios proyectos.

Podemos empezar desde cero, trabajar sobre el temario de tu asignatura o desarrollar paso a paso una aplicación o proyecto concreto.

Además de las clases, tendrás acceso a nuestra plataforma educativa con documentación propia, ejercicios, ejemplos, prácticas y otros recursos para continuar trabajando entre sesiones.

Información adicional para el estudiante

Puedes traer tu propio temario, prácticas, datos o proyecto. Adaptaremos las clases a tus conocimientos previos y al objetivo que quieras conseguir.
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Tanto si empiezas desde cero, como si estudias informática o ya conoces los conceptos básicos y quieres ganar confianza, te ayudaré a aprender Python mediante ejercicios prácticos y proyectos concretos.

Podemos trabajar en:

• Conceptos fundamentales de Python
• Variables, condiciones, bucles y funciones
• Listas, diccionarios y programación orientada a objetos
• Uso de archivos y API
• Automatización y scripts útiles
• Depuración y comprensión del código existente
• Crea pequeños proyectos para tu portafolio.
• Introducción a AWS y proyectos en la nube

Adapto las clases a tu nivel y objetivos. También puedes traer tus propios ejercicios, trabajos universitarios o proyectos personales, y trabajaremos en ellos juntos.

El objetivo no es solo memorizar la sintaxis de Python, sino comprender cómo utilizarla para resolver problemas del mundo real.
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Aprende C# y Unity de forma práctica, tanto si empiezas desde cero como si ya tienes experiencia y quieres mejorar la estructura de tus proyectos.

Soy desarrollador de C# y Unity, con alrededor de 4 años de experiencia creando videojuegos y un Grado Superior en Animación, Videojuegos y Entornos Interactivos. He liderado la programación de distintos proyectos, realizado prácticas en un estudio de videojuegos y participado en más de 15 game jams, obteniendo premios en varias de ellas.

Para principiantes podemos empezar por los fundamentos de C#: variables, condicionales, bucles, funciones, clases y programación orientada a objetos, aplicándolo desde el principio dentro de Unity.

Para alumnos con más experiencia podemos trabajar desarrollo de gameplay, físicas 2D y 3D, Input System, enemigos e IA, sistemas de combate, inventarios, eventos, interfaces, herencia, ScriptableObjects, máquinas de estados, patrones de diseño y principios SOLID.

Las clases se adaptan al nivel y objetivos de cada alumno. También podemos trabajar directamente sobre proyectos personales, trabajos de clase o proyectos para game jams.

Mi objetivo no es que copies código hasta conseguir que algo funcione, sino que entiendas cómo plantear un problema, dividirlo y construir sistemas claros, mantenibles y fáciles de ampliar.
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¡Bienvenidos al mundo de la Ingeniería en Sistemas! Este curso está diseñado de forma accesible y escalonada para que cualquier persona, desde niños curiosos de 7 años hasta adultos de 65, pueda entender cómo funciona la tecnología y aprender a crear sus propios proyectos desde cero.

A través de un enfoque práctico, dinámico y paso a paso, aprenderás a pensar como un ingeniero, resolviendo problemas y transformando ideas en aplicaciones reales. No necesitas ninguna experiencia previa, comenzaremos desde lo más básico hasta llegar a herramientas de nivel profesional.
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Mi metodología se basa en construir desde los cimientos: empiezo explicando los fundamentos más básicos y escalamos juntos paso a paso hasta que logres dominar los conceptos más complejos. Como profesor de secundaria y estudiante de ingeniería, entiendo lo frustrante que pueden ser los números, por lo que mi prioridad es crear un ambiente amigable y de total confianza. Aquí no hay preguntas tontas; me adapto completamente a tu ritmo y estilo de aprendizaje. Mis clases están diseñadas a la medida para estudiantes de nivel medio y aspirantes universitarios que buscan asegurar su rendimiento académico o su ingreso a la universidad.
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¡Aprende a programar creando tus propios juegos y proyectos interactivos! Estas lecciones en línea están diseñadas para niños y adolescentes de 7 a 17 años, desde principiantes absolutos hasta estudiantes con algo de experiencia en programación.

Elegimos Scratch, Python o Roblox Studio según la edad, los intereses y el nivel de su hijo/a. Los alumnos aprenden conceptos de programación, practican el pensamiento lógico y descubren cómo encontrar y corregir errores de forma independiente.

Imparto clases desde 2018 y cuento con cinco años de experiencia en desarrollo de software. Cada clase combina explicaciones claras con actividades prácticas en un ambiente amigable donde las preguntas siempre son bienvenidas.

Los alumnos también tienen acceso a mi plataforma de aprendizaje para repasar el material y practicar entre clases.
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Mis clases están orientadas hacia un nivel básico o nulo de programación.

Mi metodología de enseñanza se trata de empezar por lo más básico con paciencia. La clase suele comenzar con las dudas que tenga el alumno/a respecto a la clase anterior. Posteriormente, se hace una breve explicación de los comandos que vayamos a usar ese día y finalmente pasamos a programarlos de forma conjunta para que quede claro.

Mi objetivo es que en 4 o 5 meses puedas dominar el lenguaje de programación que tú quieras de forma que ya puedas empezar a progresar de forma más compleja por tu cuenta partiendo de la base aprendida.
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En estas clases lo más importante no es memorizar sintaxis, sino aprender a pensar de forma lógica e independiente. Mi enfoque es 100% práctico: descomponemos problemas complejos en pasos simples, escribimos código limpio y aprendemos a depurar errores juntos.

¿Qué hacemos en clase?

- Revisamos dudas de guías, trabajos prácticos o proyectos.

- Explicamos la teoría necesaria aplicada directamente a código en vivo.

- Resolvemos ejercicios a la par para identificar errores comunes.

- Planteamos ejercicios para fijar lo aprendido de forma autónoma.

Sobre mí:

Soy estudiante de Ciencias de la Computación y desarrollador. Conozco la exigencia universitaria y adapto el ritmo de enseñanza al perfil de cada alumno, manteniendo un ambiente relajado y paciente.

¿A quién se dirigen?

Orientadas a ingresantes y estudiantes de Computación, Sistemas, Ciencia de Datos o ATI, así como a estudiantes de otras carreras, nivel secundario o autodidactas que quieran aprender Python, Java o Pascal desde cero o preparar exámenes parciales y finales.
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Soy profesional en IT como Technical Product Owner y IT Project Manager, y docente con más de 15 años de experiencia en desarrollo de software, gestión de proyectos y transformación digital.
Imparto clases adaptadas al nivel y objetivo de cada estudiante, desde iniciación a la informática y competencias digitales hasta programación y desarrollo aplicaciones.

Podemos trabajar contenidos como:
- Manejo de ordenadores, sistemas operativos, Internet y herramientas digitales.
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- Programación y fundamentos del desarrollo de software.
- HTML, CSS, JavaScript y desarrollo web.
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- Python y automatización básica.
- Angular, React y otras tecnologías frontend.
- Backend con PHP, Node.js y Python entre otros.
- Git, APIs, cloud y buenas prácticas de desarrollo.
- Introducción a la ciberseguridad y uso seguro de Internet.

Las clases son puramente prácticas, aunque no voy a mentir, algo de teoría debe haber, y se adaptan al ritmo del alumno. Puedo ayudarte a resolver dudas concretas, preparar ejercicios o proyectos, mejorar tus conocimientos técnicos y adquirir una base sólida para continuar aprendiendo de forma autónoma.
Garantía del Buen Profesor
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