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Profesor fiable
Este profe tiene una tasa de respuesta rápida muy elevada, ofreciendo así un servicio de buena calidad y fiabilidad a sus estudiantes.
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Desde diciembre 2022
Profesor desde diciembre 2022
Profesor dedicado, fiable y paciente de programación para niños y jóvenes en Scratch, Tinkercad y Python. Diseño básico y animación por comp
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A partir de 12 € /h
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Dedicated, reliable and patient teacher of programming for children and young people in Scratch, Tinkercad and Python. Basic design and animation by computer.

Mi forma de enseñar es con base en las necesidades de los alumnos, haciendo un diagnóstico de sus conocimientos previos y asesorándolos en cuanto a lo que necesiten, usando nuevas opciones tecnológicas. La paciencia, buen trato y empatía son indispensables para lograr una excelente comunicación y transmisión de los conocimientos.

My way of teaching is based on the needs of the students, making a diagnosis of their previous knowledge and advising them on what they need, using new technological options. Patience, good treatment and empathy are essential to achieve excellent communication and transmission of knowledge.
Información adicional
Se necesita de preferencia una laptop o computadora con Windows o Mac, pero también se puede usar una Ipad o Tablet. El software usado es gratuito.
A laptop or computer with Windows or Mac is preferably needed, but an Ipad or Tablet can also be used. The software used is free.
Lugar
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Conectado desde México
Edad
Niños de preescolar (4-6 años)
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
90 minutos
120 minutos
La clase se imparte en
español
inglés
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00)
Nueva York
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En línea vía webcam
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Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Profesor dedicado, profesional de la enseñanza, con trato amable, paciente, que gusta y sabe transmitir los conocimientos con alegría y pasión, 25 años de experiencia en la docencia.
Dedicated teacher, teaching professional, with friendly, patient treatment, who likes and knows how to transmit knowledge with joy and passion, 25 years of teaching experience.
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Clase dirigida a alumnos de todas las edades, incluye el manejo de la computadora usando herramientas avanzadas de acceso remoto, con lo cual es muy parecido a tener al profesor a un lado e incluye el sistema operativo Windows, herramientas de Internet de más uso como WhatsApp Web, antivirus, herramientas de Google, uso del email, videoconferencia, Google Meet, Zoom y muchas más, también los paquetes más usados de Office: Word, Excel, PowerPoint y Outlook, me adapto a las necesidades de los alumnos, las clases son 100% prácticas. Tengo 25 años de experiencia en la enseñanza, tanto a particulares, con clases privadas, como a grupos, en empresas y en colegios, también en educación básica.

Class aimed at students of all ages, includes computer management using advanced remote access tools, which is very similar to having the teacher on one side and includes the Windows operating system, most used Internet tools such as WhatsApp Web, antivirus, Google tools, use of email, video conferencing, Google Meet, Zoom and many more, also the most used Office packages: Word, Excel, PowerPoint and Outlook, I adapt to the needs of the students, the classes are 100% practical. I have 25 years of experience in teaching, both to individuals, with private classes, and to groups, in companies and in schools, also in basic education.
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Clases similares
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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Maestra de Educación Primaria. Ofrezco asesoramiento personalizado para la elaboración de programaciones didácticas y situaciones de aprendizaje adaptadas a la normativa educativa vigente. Durante las sesiones aprenderás a estructurar y redactar una programación completa, incluyendo competencias específicas, criterios de evaluación, saberes básicos, metodología, atención a la diversidad, evaluación y situaciones de aprendizaje. Mi objetivo es ayudarte a comprender cada apartado para que puedas elaborar una programación coherente, rigurosa y de calidad de forma autónoma.

Aprenderás a diseñar propuestas prácticas, creativas, desarrollando las competencias necesarias para aplicarlas en el aula o en procesos de oposición.
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Aprende los fundamentos para desarrollar cualquier aplicación o página web.

Me adapto a tu nivel para ayudarte a cumplir tus objetivos.

Elegimos y desarrollamos juntos un proyecto real para poner en práctica el aprendizaje y añadirlo a tu currículum.

No es necesario saber programación, partimos desde tu nivel. Aprenderemos HTML, CSS y JavaScript e incluso frameworks como Angular.

También veremos cómo utilizar la Inteligencia Artificial sin perder el control de lo que hacemos.

Puedo ayudarte o acompañarte en DAW o DAM.

Soy ingeniero informático con experiencia y he trabajado como formador particular y en grupo de Desarrollo de Aplicaciones Web para jóvenes y adultos.
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Si estás atascado con la asignatura de estadísitica de la carrera, te ayudo a que la entiendas y que te sea fácil de aprobar. Tengo experiencia en alumnos de ADE, Psicología , Turismo, Políticas, ... Con resultados muy buenos y alumnos que han repetido cuando han tenido otras asignaturas de estadística o semejantes
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¿Quieres aprender Inteligencia Artificial desde cero o necesitas apoyo con una asignatura, práctica o proyecto relacionado con IA?

Las clases son online, individuales y completamente adaptadas a tu nivel y objetivos. Podemos trabajar desde los fundamentos hasta aplicaciones prácticas utilizando Python, herramientas de IA generativa, modelos de lenguaje y APIs.

Podemos trabajar contenidos como:

fundamentos de Inteligencia Artificial;
Python aplicado a IA y tratamiento de datos;
preparación, limpieza y análisis de datos;
NumPy, pandas y visualización de datos;
introducción a Machine Learning;
clasificación, regresión y evaluación de modelos;
IA generativa y modelos de lenguaje (LLM);
uso de ChatGPT, Gemini y otras herramientas de IA;
diseño y mejora de prompts;
consumo de APIs de modelos de IA;
automatización de tareas mediante IA;
integración de IA en aplicaciones;
búsqueda y trabajo con información y documentos;
desarrollo de pequeños proyectos y prototipos;
prácticas, proyectos y preparación de exámenes.

El objetivo no es únicamente aprender a utilizar herramientas de IA, sino entender cómo funcionan, cuándo utilizarlas y cómo integrarlas de forma práctica en tus propios proyectos.

Podemos empezar desde cero, trabajar sobre el temario de tu asignatura o desarrollar paso a paso una aplicación o proyecto concreto.

Además de las clases, tendrás acceso a nuestra plataforma educativa con documentación propia, ejercicios, ejemplos, prácticas y otros recursos para continuar trabajando entre sesiones.

Información adicional para el estudiante

Puedes traer tu propio temario, prácticas, datos o proyecto. Adaptaremos las clases a tus conocimientos previos y al objetivo que quieras conseguir.
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Aprende Python creando aplicaciones del mundo real.

Tanto si empiezas desde cero, como si estudias informática o ya conoces los conceptos básicos y quieres ganar confianza, te ayudaré a aprender Python mediante ejercicios prácticos y proyectos concretos.

Podemos trabajar en:

• Conceptos fundamentales de Python
• Variables, condiciones, bucles y funciones
• Listas, diccionarios y programación orientada a objetos
• Uso de archivos y API
• Automatización y scripts útiles
• Depuración y comprensión del código existente
• Crea pequeños proyectos para tu portafolio.
• Introducción a AWS y proyectos en la nube

Adapto las clases a tu nivel y objetivos. También puedes traer tus propios ejercicios, trabajos universitarios o proyectos personales, y trabajaremos en ellos juntos.

El objetivo no es solo memorizar la sintaxis de Python, sino comprender cómo utilizarla para resolver problemas del mundo real.
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Aprende C# y Unity de forma práctica, tanto si empiezas desde cero como si ya tienes experiencia y quieres mejorar la estructura de tus proyectos.

Soy desarrollador de C# y Unity, con alrededor de 4 años de experiencia creando videojuegos y un Grado Superior en Animación, Videojuegos y Entornos Interactivos. He liderado la programación de distintos proyectos, realizado prácticas en un estudio de videojuegos y participado en más de 15 game jams, obteniendo premios en varias de ellas.

Para principiantes podemos empezar por los fundamentos de C#: variables, condicionales, bucles, funciones, clases y programación orientada a objetos, aplicándolo desde el principio dentro de Unity.

Para alumnos con más experiencia podemos trabajar desarrollo de gameplay, físicas 2D y 3D, Input System, enemigos e IA, sistemas de combate, inventarios, eventos, interfaces, herencia, ScriptableObjects, máquinas de estados, patrones de diseño y principios SOLID.

Las clases se adaptan al nivel y objetivos de cada alumno. También podemos trabajar directamente sobre proyectos personales, trabajos de clase o proyectos para game jams.

Mi objetivo no es que copies código hasta conseguir que algo funcione, sino que entiendas cómo plantear un problema, dividirlo y construir sistemas claros, mantenibles y fáciles de ampliar.
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¡Bienvenidos al mundo de la Ingeniería en Sistemas! Este curso está diseñado de forma accesible y escalonada para que cualquier persona, desde niños curiosos de 7 años hasta adultos de 65, pueda entender cómo funciona la tecnología y aprender a crear sus propios proyectos desde cero.

A través de un enfoque práctico, dinámico y paso a paso, aprenderás a pensar como un ingeniero, resolviendo problemas y transformando ideas en aplicaciones reales. No necesitas ninguna experiencia previa, comenzaremos desde lo más básico hasta llegar a herramientas de nivel profesional.
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Mi metodología se basa en construir desde los cimientos: empiezo explicando los fundamentos más básicos y escalamos juntos paso a paso hasta que logres dominar los conceptos más complejos. Como profesor de secundaria y estudiante de ingeniería, entiendo lo frustrante que pueden ser los números, por lo que mi prioridad es crear un ambiente amigable y de total confianza. Aquí no hay preguntas tontas; me adapto completamente a tu ritmo y estilo de aprendizaje. Mis clases están diseñadas a la medida para estudiantes de nivel medio y aspirantes universitarios que buscan asegurar su rendimiento académico o su ingreso a la universidad.
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¡Aprende a programar creando tus propios juegos y proyectos interactivos! Estas lecciones en línea están diseñadas para niños y adolescentes de 7 a 17 años, desde principiantes absolutos hasta estudiantes con algo de experiencia en programación.

Elegimos Scratch, Python o Roblox Studio según la edad, los intereses y el nivel de su hijo/a. Los alumnos aprenden conceptos de programación, practican el pensamiento lógico y descubren cómo encontrar y corregir errores de forma independiente.

Imparto clases desde 2018 y cuento con cinco años de experiencia en desarrollo de software. Cada clase combina explicaciones claras con actividades prácticas en un ambiente amigable donde las preguntas siempre son bienvenidas.

Los alumnos también tienen acceso a mi plataforma de aprendizaje para repasar el material y practicar entre clases.
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Mis clases están orientadas hacia un nivel básico o nulo de programación.

Mi metodología de enseñanza se trata de empezar por lo más básico con paciencia. La clase suele comenzar con las dudas que tenga el alumno/a respecto a la clase anterior. Posteriormente, se hace una breve explicación de los comandos que vayamos a usar ese día y finalmente pasamos a programarlos de forma conjunta para que quede claro.

Mi objetivo es que en 4 o 5 meses puedas dominar el lenguaje de programación que tú quieras de forma que ya puedas empezar a progresar de forma más compleja por tu cuenta partiendo de la base aprendida.
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En estas clases lo más importante no es memorizar sintaxis, sino aprender a pensar de forma lógica e independiente. Mi enfoque es 100% práctico: descomponemos problemas complejos en pasos simples, escribimos código limpio y aprendemos a depurar errores juntos.

¿Qué hacemos en clase?

- Revisamos dudas de guías, trabajos prácticos o proyectos.

- Explicamos la teoría necesaria aplicada directamente a código en vivo.

- Resolvemos ejercicios a la par para identificar errores comunes.

- Planteamos ejercicios para fijar lo aprendido de forma autónoma.

Sobre mí:

Soy estudiante de Ciencias de la Computación y desarrollador. Conozco la exigencia universitaria y adapto el ritmo de enseñanza al perfil de cada alumno, manteniendo un ambiente relajado y paciente.

¿A quién se dirigen?

Orientadas a ingresantes y estudiantes de Computación, Sistemas, Ciencia de Datos o ATI, así como a estudiantes de otras carreras, nivel secundario o autodidactas que quieran aprender Python, Java o Pascal desde cero o preparar exámenes parciales y finales.
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Aprende a utilizar Inteligencia Artificial para crear proyectos reales, automatizar procesos y desarrollar workflows profesionales. Trabajaremos con agentes de IA, coding, automatización, n8n, APIs, MCP, Codex, Claude Code y herramientas generativas.

También aplicaremos IA a generación de imágenes y vídeo, creación de contenido, animación y 3D. Podemos desarrollar desde automatizaciones y aplicaciones hasta workflows completos conectando diferentes herramientas y servicios.

Las clases se adaptan a tu nivel y objetivo, desde principiante hasta avanzado, trabajando directamente sobre proyectos prácticos y casos reales.

Nivel

Principiante + Intermedio + Avanzado — deja los tres marcados.
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Soy Sergio, estudiante de Ingeniería Agronómica de la Universidad Autónoma de Nuevo León, actualmente de intercambio académico en la Universidad de Castilla-La Mancha.

Durante mi formación he trabajado con AutoCAD, diseño de sistemas de riego, elaboración de planos, levantamientos topográficos e instalaciones agrícolas.

Ofrezco clases online de AutoCAD 2D dirigidas principalmente a estudiantes de ingeniería y otras carreras técnicas que necesitan aprender a utilizar el programa o reforzar sus conocimientos para desarrollar sus propios proyectos.

Las clases son prácticas y personalizadas. Podemos empezar desde los fundamentos del programa o trabajar con los conocimientos que ya tienes, utilizando ejercicios relacionados con tus estudios.

Mi objetivo es que aprendas a manejar las herramientas, comprendas los procedimientos y desarrolles la capacidad de realizar tus planos de forma independiente.

También ofrezco apoyo académico en materias de Ingeniería Agronómica relacionadas con riego, fertilización, topografía y producción vegetal, según el temario y las necesidades del estudiante.

Clases individuales online, con disponibilidad de lunes a viernes.
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Soy profesional en IT como Technical Product Owner y IT Project Manager, y docente con más de 15 años de experiencia en desarrollo de software, gestión de proyectos y transformación digital.
Imparto clases adaptadas al nivel y objetivo de cada estudiante, desde iniciación a la informática y competencias digitales hasta programación y desarrollo aplicaciones.

Podemos trabajar contenidos como:
- Manejo de ordenadores, sistemas operativos, Internet y herramientas digitales.
- Ofimática y colaboración online.
- Programación y fundamentos del desarrollo de software.
- HTML, CSS, JavaScript y desarrollo web.
- Bases de datos y SQL.
- Python y automatización básica.
- Angular, React y otras tecnologías frontend.
- Backend con PHP, Node.js y Python entre otros.
- Git, APIs, cloud y buenas prácticas de desarrollo.
- Introducción a la ciberseguridad y uso seguro de Internet.

Las clases son puramente prácticas, aunque no voy a mentir, algo de teoría debe haber, y se adaptan al ritmo del alumno. Puedo ayudarte a resolver dudas concretas, preparar ejercicios o proyectos, mejorar tus conocimientos técnicos y adquirir una base sólida para continuar aprendiendo de forma autónoma.
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Python es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.

Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.

Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.

Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.

Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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Maestra de Educación Primaria. Ofrezco asesoramiento personalizado para la elaboración de programaciones didácticas y situaciones de aprendizaje adaptadas a la normativa educativa vigente. Durante las sesiones aprenderás a estructurar y redactar una programación completa, incluyendo competencias específicas, criterios de evaluación, saberes básicos, metodología, atención a la diversidad, evaluación y situaciones de aprendizaje. Mi objetivo es ayudarte a comprender cada apartado para que puedas elaborar una programación coherente, rigurosa y de calidad de forma autónoma.

Aprenderás a diseñar propuestas prácticas, creativas, desarrollando las competencias necesarias para aplicarlas en el aula o en procesos de oposición.
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Aprende los fundamentos para desarrollar cualquier aplicación o página web.

Me adapto a tu nivel para ayudarte a cumplir tus objetivos.

Elegimos y desarrollamos juntos un proyecto real para poner en práctica el aprendizaje y añadirlo a tu currículum.

No es necesario saber programación, partimos desde tu nivel. Aprenderemos HTML, CSS y JavaScript e incluso frameworks como Angular.

También veremos cómo utilizar la Inteligencia Artificial sin perder el control de lo que hacemos.

Puedo ayudarte o acompañarte en DAW o DAM.

Soy ingeniero informático con experiencia y he trabajado como formador particular y en grupo de Desarrollo de Aplicaciones Web para jóvenes y adultos.
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Si estás atascado con la asignatura de estadísitica de la carrera, te ayudo a que la entiendas y que te sea fácil de aprobar. Tengo experiencia en alumnos de ADE, Psicología , Turismo, Políticas, ... Con resultados muy buenos y alumnos que han repetido cuando han tenido otras asignaturas de estadística o semejantes
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¿Quieres aprender Inteligencia Artificial desde cero o necesitas apoyo con una asignatura, práctica o proyecto relacionado con IA?

Las clases son online, individuales y completamente adaptadas a tu nivel y objetivos. Podemos trabajar desde los fundamentos hasta aplicaciones prácticas utilizando Python, herramientas de IA generativa, modelos de lenguaje y APIs.

Podemos trabajar contenidos como:

fundamentos de Inteligencia Artificial;
Python aplicado a IA y tratamiento de datos;
preparación, limpieza y análisis de datos;
NumPy, pandas y visualización de datos;
introducción a Machine Learning;
clasificación, regresión y evaluación de modelos;
IA generativa y modelos de lenguaje (LLM);
uso de ChatGPT, Gemini y otras herramientas de IA;
diseño y mejora de prompts;
consumo de APIs de modelos de IA;
automatización de tareas mediante IA;
integración de IA en aplicaciones;
búsqueda y trabajo con información y documentos;
desarrollo de pequeños proyectos y prototipos;
prácticas, proyectos y preparación de exámenes.

El objetivo no es únicamente aprender a utilizar herramientas de IA, sino entender cómo funcionan, cuándo utilizarlas y cómo integrarlas de forma práctica en tus propios proyectos.

Podemos empezar desde cero, trabajar sobre el temario de tu asignatura o desarrollar paso a paso una aplicación o proyecto concreto.

Además de las clases, tendrás acceso a nuestra plataforma educativa con documentación propia, ejercicios, ejemplos, prácticas y otros recursos para continuar trabajando entre sesiones.

Información adicional para el estudiante

Puedes traer tu propio temario, prácticas, datos o proyecto. Adaptaremos las clases a tus conocimientos previos y al objetivo que quieras conseguir.
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Aprende Python creando aplicaciones del mundo real.

Tanto si empiezas desde cero, como si estudias informática o ya conoces los conceptos básicos y quieres ganar confianza, te ayudaré a aprender Python mediante ejercicios prácticos y proyectos concretos.

Podemos trabajar en:

• Conceptos fundamentales de Python
• Variables, condiciones, bucles y funciones
• Listas, diccionarios y programación orientada a objetos
• Uso de archivos y API
• Automatización y scripts útiles
• Depuración y comprensión del código existente
• Crea pequeños proyectos para tu portafolio.
• Introducción a AWS y proyectos en la nube

Adapto las clases a tu nivel y objetivos. También puedes traer tus propios ejercicios, trabajos universitarios o proyectos personales, y trabajaremos en ellos juntos.

El objetivo no es solo memorizar la sintaxis de Python, sino comprender cómo utilizarla para resolver problemas del mundo real.
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Aprende C# y Unity de forma práctica, tanto si empiezas desde cero como si ya tienes experiencia y quieres mejorar la estructura de tus proyectos.

Soy desarrollador de C# y Unity, con alrededor de 4 años de experiencia creando videojuegos y un Grado Superior en Animación, Videojuegos y Entornos Interactivos. He liderado la programación de distintos proyectos, realizado prácticas en un estudio de videojuegos y participado en más de 15 game jams, obteniendo premios en varias de ellas.

Para principiantes podemos empezar por los fundamentos de C#: variables, condicionales, bucles, funciones, clases y programación orientada a objetos, aplicándolo desde el principio dentro de Unity.

Para alumnos con más experiencia podemos trabajar desarrollo de gameplay, físicas 2D y 3D, Input System, enemigos e IA, sistemas de combate, inventarios, eventos, interfaces, herencia, ScriptableObjects, máquinas de estados, patrones de diseño y principios SOLID.

Las clases se adaptan al nivel y objetivos de cada alumno. También podemos trabajar directamente sobre proyectos personales, trabajos de clase o proyectos para game jams.

Mi objetivo no es que copies código hasta conseguir que algo funcione, sino que entiendas cómo plantear un problema, dividirlo y construir sistemas claros, mantenibles y fáciles de ampliar.
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¡Bienvenidos al mundo de la Ingeniería en Sistemas! Este curso está diseñado de forma accesible y escalonada para que cualquier persona, desde niños curiosos de 7 años hasta adultos de 65, pueda entender cómo funciona la tecnología y aprender a crear sus propios proyectos desde cero.

A través de un enfoque práctico, dinámico y paso a paso, aprenderás a pensar como un ingeniero, resolviendo problemas y transformando ideas en aplicaciones reales. No necesitas ninguna experiencia previa, comenzaremos desde lo más básico hasta llegar a herramientas de nivel profesional.
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Mi metodología se basa en construir desde los cimientos: empiezo explicando los fundamentos más básicos y escalamos juntos paso a paso hasta que logres dominar los conceptos más complejos. Como profesor de secundaria y estudiante de ingeniería, entiendo lo frustrante que pueden ser los números, por lo que mi prioridad es crear un ambiente amigable y de total confianza. Aquí no hay preguntas tontas; me adapto completamente a tu ritmo y estilo de aprendizaje. Mis clases están diseñadas a la medida para estudiantes de nivel medio y aspirantes universitarios que buscan asegurar su rendimiento académico o su ingreso a la universidad.
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¡Aprende a programar creando tus propios juegos y proyectos interactivos! Estas lecciones en línea están diseñadas para niños y adolescentes de 7 a 17 años, desde principiantes absolutos hasta estudiantes con algo de experiencia en programación.

Elegimos Scratch, Python o Roblox Studio según la edad, los intereses y el nivel de su hijo/a. Los alumnos aprenden conceptos de programación, practican el pensamiento lógico y descubren cómo encontrar y corregir errores de forma independiente.

Imparto clases desde 2018 y cuento con cinco años de experiencia en desarrollo de software. Cada clase combina explicaciones claras con actividades prácticas en un ambiente amigable donde las preguntas siempre son bienvenidas.

Los alumnos también tienen acceso a mi plataforma de aprendizaje para repasar el material y practicar entre clases.
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Mis clases están orientadas hacia un nivel básico o nulo de programación.

Mi metodología de enseñanza se trata de empezar por lo más básico con paciencia. La clase suele comenzar con las dudas que tenga el alumno/a respecto a la clase anterior. Posteriormente, se hace una breve explicación de los comandos que vayamos a usar ese día y finalmente pasamos a programarlos de forma conjunta para que quede claro.

Mi objetivo es que en 4 o 5 meses puedas dominar el lenguaje de programación que tú quieras de forma que ya puedas empezar a progresar de forma más compleja por tu cuenta partiendo de la base aprendida.
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En estas clases lo más importante no es memorizar sintaxis, sino aprender a pensar de forma lógica e independiente. Mi enfoque es 100% práctico: descomponemos problemas complejos en pasos simples, escribimos código limpio y aprendemos a depurar errores juntos.

¿Qué hacemos en clase?

- Revisamos dudas de guías, trabajos prácticos o proyectos.

- Explicamos la teoría necesaria aplicada directamente a código en vivo.

- Resolvemos ejercicios a la par para identificar errores comunes.

- Planteamos ejercicios para fijar lo aprendido de forma autónoma.

Sobre mí:

Soy estudiante de Ciencias de la Computación y desarrollador. Conozco la exigencia universitaria y adapto el ritmo de enseñanza al perfil de cada alumno, manteniendo un ambiente relajado y paciente.

¿A quién se dirigen?

Orientadas a ingresantes y estudiantes de Computación, Sistemas, Ciencia de Datos o ATI, así como a estudiantes de otras carreras, nivel secundario o autodidactas que quieran aprender Python, Java o Pascal desde cero o preparar exámenes parciales y finales.
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Aprende a utilizar Inteligencia Artificial para crear proyectos reales, automatizar procesos y desarrollar workflows profesionales. Trabajaremos con agentes de IA, coding, automatización, n8n, APIs, MCP, Codex, Claude Code y herramientas generativas.

También aplicaremos IA a generación de imágenes y vídeo, creación de contenido, animación y 3D. Podemos desarrollar desde automatizaciones y aplicaciones hasta workflows completos conectando diferentes herramientas y servicios.

Las clases se adaptan a tu nivel y objetivo, desde principiante hasta avanzado, trabajando directamente sobre proyectos prácticos y casos reales.

Nivel

Principiante + Intermedio + Avanzado — deja los tres marcados.
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Soy Sergio, estudiante de Ingeniería Agronómica de la Universidad Autónoma de Nuevo León, actualmente de intercambio académico en la Universidad de Castilla-La Mancha.

Durante mi formación he trabajado con AutoCAD, diseño de sistemas de riego, elaboración de planos, levantamientos topográficos e instalaciones agrícolas.

Ofrezco clases online de AutoCAD 2D dirigidas principalmente a estudiantes de ingeniería y otras carreras técnicas que necesitan aprender a utilizar el programa o reforzar sus conocimientos para desarrollar sus propios proyectos.

Las clases son prácticas y personalizadas. Podemos empezar desde los fundamentos del programa o trabajar con los conocimientos que ya tienes, utilizando ejercicios relacionados con tus estudios.

Mi objetivo es que aprendas a manejar las herramientas, comprendas los procedimientos y desarrolles la capacidad de realizar tus planos de forma independiente.

También ofrezco apoyo académico en materias de Ingeniería Agronómica relacionadas con riego, fertilización, topografía y producción vegetal, según el temario y las necesidades del estudiante.

Clases individuales online, con disponibilidad de lunes a viernes.
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Soy profesional en IT como Technical Product Owner y IT Project Manager, y docente con más de 15 años de experiencia en desarrollo de software, gestión de proyectos y transformación digital.
Imparto clases adaptadas al nivel y objetivo de cada estudiante, desde iniciación a la informática y competencias digitales hasta programación y desarrollo aplicaciones.

Podemos trabajar contenidos como:
- Manejo de ordenadores, sistemas operativos, Internet y herramientas digitales.
- Ofimática y colaboración online.
- Programación y fundamentos del desarrollo de software.
- HTML, CSS, JavaScript y desarrollo web.
- Bases de datos y SQL.
- Python y automatización básica.
- Angular, React y otras tecnologías frontend.
- Backend con PHP, Node.js y Python entre otros.
- Git, APIs, cloud y buenas prácticas de desarrollo.
- Introducción a la ciberseguridad y uso seguro de Internet.

Las clases son puramente prácticas, aunque no voy a mentir, algo de teoría debe haber, y se adaptan al ritmo del alumno. Puedo ayudarte a resolver dudas concretas, preparar ejercicios o proyectos, mejorar tus conocimientos técnicos y adquirir una base sólida para continuar aprendiendo de forma autónoma.
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