A partir de62.40EUR/ h
Introduccion a niños y jóvenes en el mundo de la programación y fomentar su interés en la tecnología y la resolución de problemas.
Introducción a la programación:
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
¿Qué es la programación? ¿Por qué es importante?
Introducción a la lógica y el pensamiento computacional.
Lenguaje de programación: Scratch:
Scratch es una plataforma visual y amigable para principiantes. Enseña conceptos fundamentales de programación mediante bloques de arrastrar y soltar.
Creación de personajes y objetos interactivos en Scratch.
Movimiento y animación utilizando bloques de programación.
Eventos y Control:
Introducción a los eventos y cómo responder a ellos (por ejemplo, hacer clic en un objeto).
Uso de estructuras de control como bucles y condicionales (if-else) en Scratch.
Diseño de juegos:
Desarrollo de un juego sencillo, como un juego de laberinto o un juego de memoria.
Introducción al concepto de puntajes y niveles.
Historias interactivas:
Creación de una historia interactiva utilizando escenas y personajes en Scratch.
Uso de diálogos y efectos visuales.
Introducción a la programación web:
Breve introducción a HTML y CSS.
Creación de una página web sencilla utilizando plantillas predefinidas.
Proyecto final:
Desarrollo de un proyecto final que combine varios conceptos aprendidos en la clase, como un juego o una historia interactiva.
Información adicional
Metodología:Aprendizaje práctico: Enfoca la clase en actividades prácticas y proyectos para que los estudiantes puedan aplicar los conceptos aprendidos de inmediato.
Trabajo en equipo: Fomenta el trabajo en equipo para proyectos más grandes y complejos, ya que esto ayudará a los estudiantes a desarrollar habilidades de colaboración.
Creatividad: Anima a los estudiantes a ser creativos y a experimentar con diferentes ideas en sus proyectos.
Presentaciones y demostraciones: Pedir a los estudiantes que presenten sus proyectos y compartan sus logros con la clase.
Lugar
En línea vía webcam
Informaciones generales
Edad: | Niños (7-12 años) Adolescentes (13-17 años) Adultos (18-64 años) Tercera edad (65+ años) |
---|---|
Nivel del estudiante: | Principiante Intermedio Avanzado |
Duración: | 60 minutos |
La clase se imparte en : | español |
Acerca de mí
Hola soy Lourdes!Me describo como una chica optimista con muchas ganas de seguir aprendiendo programación, diseño gráfico y diseño web, amo leer libros , correr, realizar caminatas disfrutando de la naturaleza, hacer ejercicio y en mis ratos libres disfruto de ver series y escuchar música 💕
Formación
Argentina Programa "Fullstack"2022-2023
Front end - Back end.
FreeCodeCamp "Programacion"
2022-2022
React Js - Bootstrap V5- SASS.
Edutin Academy "Diseño Grafico"
2022-2022
CorelDraw - Adobe Photoshop - Adobe
Illustrator - Adobe After effects.
Udemy " Diseño UX/UI"
2022-2022
Figma - Adobe XD - UX research
Experiencia / Calificaciones
STARTUP "KODLAND"Gerente de clase de prueba y
ventas académicas para clientes
en Latam.
Profesor de Programacion y
Diseño.
Gestión CRM - networking -
Whatsapp y leads.
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Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?
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Si no estás satisfecho con tu primera clase Apprentus te encontrará otro profesor o te reembolsará el monto pagado por tu primera clase.
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Soy Big Data Engineer con estudios en Matemáticas en la UCM y más de 8 años de experiencia en el sector, actualmente trabajando en uno de los bancos más importantes de España. Imparto clases tanto a nivel universitario como profesional, ayudando a personas a entrar en el sector laboral y a dominar proyectos reales.
📌 Te ayudo con:
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👨🏫 Metodología: Toma de requisitos, arquitectura, gestión de versiones, desarrollo, integración continua, pre-producción y producción.
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✅ Análisis/Visualización de datos: Plotly, Seaborn, Matplotlib
✅ Dominios: Regresión, Clasificación, PNL, LLM, RAG, Visión por Computador, Redes Neuronales, Métodos de Conjunto, Agrupamiento, Reducción de Dimensionalidad
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Lecciones privadas de codificación / programación con pythonPython es uno de los mejores, si no el mejor, lenguaje para empezar a aprender a programar. También es uno de los lenguajes más utilizados en la actualidad, especialmente en áreas punteras como el aprendizaje automático.
Esta popularidad significa que Python está en constante evolución. Ofrece una amplia gama de herramientas y bibliotecas, que son gratuitas y muy variadas.
Como ingeniero aeronáutico, me gusta compartir mis conocimientos y obtener satisfacción de ellos enseñando y motivando a otros.
Estoy acostumbrado a trabajar con personas de diferentes edades. Creo en la importancia de segmentar el aprendizaje, visualizar el progreso, establecer metas concretas y practicar regularmente.
Más allá de estos principios generales, no existe ninguna regla o método mágico. Algunos enfoques funcionan con algunos estudiantes pero no con otros. La adaptación a las necesidades individuales es, por tanto, el principal objetivo de las clases particulares. Así que haré todo lo posible para encontrar lo que motiva y ayuda a mi estudiante.
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