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Profesor fiable
A partir de10.82EUR/ h

Introducción a la programación de videojuegos en Roblox Studio

En este curso está diseñado para niños y jóvenes principiantes que quieren aprender los elementos para comenzar a programar sus primeros videojuegos dentro de la plataforma. Los estudiantes aprenderán las habilidades básicas para crear y manipular piezas 3D, crear mundos y personalizarlos con las herramientas de terreno. Creación de mecanismos giratorios, se introducirán al lenguaje de programación Lua para finalmente presentar un proyecto final que consiste en construir una carrera de obstáculos (Obby ) y personalizar bloques con diversas propiedades gracias a la codificación.

Información adicional

Se requiere una computadora o Laptop con mouse. Conexión a internet estable. No se requiere conocimientos previos.

Lugar

En línea vía webcam

Informaciones generales

Edad:
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Nivel del estudiante:
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración:
60 minutos
90 minutos
La clase se imparte en :español

Acerca de mí

Hola que tal soy Miguel Ángel, soy Ingeniero titulado en Ingeniería Electrónica.
Aprender o aplicar la programación para mí, es la forma en que podemos dar solución efectiva a los problemas que enfrentamos a diario. Ya que la programación nos da las habilidades para analizar, comprender y resolver un problema, habilidades como el pensamiento lógico matemático, el pensamiento crítico reflexivo, liderazgo y toma de decisiones, etc.
Dentro de mis clases o cursos aplico varias metodologías, entre ellas, la gamificación, el aprendizaje basado en problemas o retos que despierten la motivación y el interés de mis estudiantes. Implemento el aprendizaje basado en proyectos donde el alumno además de aplicar los conocimientos importantes pueda proponer una solución significativa a una problemática real y significativa.

Me encanta y apasiona lo que hago. Disfruto mucho el poder planear, implementar y renovar mis clases. Enseñar programación y robótica ha impactado mi vida de manera muy significativa. Y me gustaría tener la oportunidad de que mi labor pueda seguir impactado la vida de niños y jóvenes de toda Latinoamérica.

Formación

Soy Ingeniero titulado en Ingeniería Electrónica.Cuento con una trayectoria de 12 años de experiencia docente. Actualmente me desempeño como docente de materias como Matemáticas, fundamentos de Programación, Robótica, Innovación tecnológica, Diseño y Tecnología Digital, Aplicaciones móviles, Diseño y modelado 3D, para alumnos de México, Panamá y Colombia, con edades desde 5 hasta 17 años.
Tengo una amplia capacitación y experiencia en la enseñanza virtual. Soy un entusiasta del uso de las TICS para la educación.

Experiencia / Calificaciones

Participe y gane el primer lugar en el certamen: “Premio al Docente destacado: Transformando Vidas 2020”, por parte de Universidad de las Américas Puebla (UDLAP).
En Julio 2019 y julio 2022 fui ganador del premio a la “Excelencia Docente” en el Instituto Profesional en la Enseñanza y Formación Humana, Toluca edo. México.
En este curso los estudiantes podrán aprender los conocimientos teórico-prácticos acerca del uso, alcance y programación de la Inteligencia Artificial, integrando la tecnología y el pensamiento lógico de programación. Los estudiantes comprenderán como funcionan los modelos de aprendizaje automático, crearán sus propios modelos en distintas plataformas como: Machine Learning, Teachable Machine y Scratch. Al finalizar el curso, desarrollarán un proyecto que pueda impactar a su comunidad, como parte integral de la formación académica. Propiciando el desarrollo e integración de la inteligencia artificial para la toma de decisiones que hoy en día es considerada globalmente como una de las tecnologías mas revolucionarias.
En este curso los niños y jóvenes comenzarán el viaje hacia el aprendizaje de Ciencias de la Computación con el Robot VEXcode VR. El curso cuenta con actividades atractivas basadas en Robótica y competencias. El curso consta de 9 unidades donde los estudiantes comenzaran aprendiendo sobre el flujo del proyecto, algoritmos, secuenciación, eventos, bucles, condicionales, funciones y todos los elementos para resolver con éxito cada arena o escenario desafiante. Nombre de las unidades: Unidad 1 introducción y fundamentos Unidad 2 Mueve tu robot Unidad 3 Comportamientos repetitivos Unidad 4 Navegando por un laberinto Unidad 5 Detección de paredes a distancia Unidad 6 Conoce tu ubicación Unidad 7 Decisiones con colores Unidad 8 Discos móviles con bucles Unidad 9 Desarrollo de algoritmos autónomos

Haz una pregunta

Envía un mensaje a Miguel Ángel explicándole lo que deseas aprender:
Cuantos más detalles, mejor.
Si haces preguntas precisas sobre lo que deseas, el profesor podrá responderte con mayor rapidez. Por ejemplo: ¡Hola! ¿Cuándo estarías disponible para dar una clase?

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Elizabeth
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Sebastian
Programación en Java para obtener Java Foundations Exam | 1Z0-811 de Oracle
Aprendemos juntos los conceptos básicos de la programación, que es universal para todos los lenguajes de pregramación. Luego aprendemos sobre programación orientada a objetos, que incluye el lenguaje Java, uno de los lenguajes más utilizados en la industria de IT (Tecnología de la Información). Profundizamos en casos algorítmicos y prácticos para el uso de este lenguaje mediante la creación de mini aplicaciones. Toda la información acumulada te ayuda a respaldar el primer nivel de certificación dentro de Oracle, y con el diploma obtenido podrás solicitar una pasantía para tu futuro trabajo.

Rodrigo
Clases de programación en general (Python, C, C#, C++, java, JavaScript, etc.)
En este curso aprenderemos programación en general, tanto las bases como técnicas avanzadas de diversos lenguajes, por ejemplo java, c++, c#, html, etc. Se puede aprender tanto de 0 como de algún nivel más avanzado, repasar algún ejercicio que no entiendas o algún examen en el que no quedó del todo claro cual fue la falla, estamos para aprender y enseñar.

Danny
Analista de datos big data y ciber seguridad Python
aprenderás a analizar y procesar datos utilizando herramientas y técnicas modernas como Python, R, SQL y Power BI. A lo largo de las clases, dominarás desde la recolección y limpieza de datos hasta la creación de modelos predictivos y la visualización de resultados para la toma de decisiones. Al finalizar, tendrás las habilidades prácticas necesarias para abordar desafíos reales en el análisis de datos y aplicar lo aprendido en buceo.