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Desde junio 2023
Profesor desde junio 2023
Diseño de moda, creación de una colección de moda.
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A partir de 15 € /h
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El estudiante diseñará una colección de prendas a través de la realización de ejercicios para desarrollar la creatividad y la destreza del dibujo para comunicar sus ideas.
Realización de moodboards, figurines, fichas técnicas, trazos planos y creación de marca.
Información adicional
cuaderno para bocetos y plumones chartpak
Lugar
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Conectado desde México
Edad
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
español
inglés
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00)
Nueva York
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En línea vía webcam
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Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Clases similares
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Elba
¿Siempre has soñado con el mundo de la moda y poder expresar tu estilo?
¡Ahora es tu oportunidad! Adéntrate en el de Diseño de Moda, donde podrás desatar tu creatividad y aprender las habilidades necesarias para realizar una colección de moda y confeccionar tus propias prendas.

¿Qué ofrezco en este curso?

- Aprendizaje personalizado: Te guiaré paso a paso, adaptándome a tu nivel de habilidad y experiencia. Desde principiantes hasta entusiastas de la moda, todos son bienvenidos.
- Clases prácticas: Aprende haciendo. Te orientaré sobre las herramientas y materiales necesarios para que puedas sumergirte en el emocionante mundo del diseño y la costura desde el primer día.
- Diseño de moda: Descubre desde la teoría del color y la anatomía humana para pasar a plasmar tus primeras ideas y pasarlas a un dibujo plano técnico para poder desarrollar patrones y dar vida a tus ideas.
- Diseño de accesorios y calzado: Porque la moda no solo es ropa, hay un mundo gigante detrás de los accesorios y si es verdad que son complementarios, la forma de trabajar es muy diferente. Si te gustaría saber más sobre sneakers o bolsos podemos centrarnos en este bonito mundo.
- Aprende sobre tejidos: Una buena utilización de materiales es básico para que nuestros diseños funciones. Trabajaremos sobre materiales convencionales y con otros no tan convencionales para trabajar la creatividad.
- Herramientas digitales: Los programas de Adobe son esenciales en el diseño de moda. Dependiendo de tu nivel te podré enseñar desde los básicos o si ya conoces estas herramientas puedo darte apoyo para mejorar tu nivel. Los programas que trabajaremos serán Photoshop, Illustrator e Indesign.
- Técnicas de diseño avanzadas: Descubre las últimas tendencias y técnicas en el mundo del diseño de moda. Desde conceptos básicos hasta técnicas de vanguardia.
- Portfolio: Te enseñaré que necesitas para crear tu portfolio y así poder enseñarle al mundo tu trabajo.
- ¡Creatividad!: Esto es lo más divertido de todo el proceso. Haremos trabajos prácticos sobre creatividad para que nunca te quedes sin ideas.
- Costura y patronaje: El patronaje y la costura son los cimientos de nuestros diseños. Es indispensable tener esto controlado. Si nunca has hecho un patrón o tocado una máquina de coser, no te preocupes, yo te ayudaré desde el principio. Si lo que necesitas es mejorar tu técnica, también estaré encantada de ayudarte.

¡No esperes más para dar rienda suelta a tu creatividad y hacer realidad tus sueños!
Estaré encantada de conocerte y poder ayudarte en lo que necesites.
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Catalina
Transforma el diseño de moda con nuestro curso de Diseño Digital 3D: del papel a la pantalla virtual.

Explora cómo las herramientas digitales están revolucionando la industria de la moda y conviértete en un experto en crear colecciones impactantes en un entorno completamente virtual. Desde la conceptualización de prendas hasta la simulación realista de tejidos, animaciones y presentaciones profesionales, este curso te brindará las habilidades y recursos esenciales para dominar el diseño 3D y destacar en un mercado innovador.

¿Qué aprenderás?
Dominarás los programas más avanzados del diseño digital, incluyendo:

CLO 3D para el modelado de ropa y creación de prendas realistas.
Blender para animación y desarrollo de escenarios digitales impresionantes.
Substance para diseñar textiles, gráficos y acabados únicos.
¿Qué incluye este curso?

Avatares personalizados: 20 modelos exclusivos para dar vida a tus creaciones.
Diseños en CLO 3D: 200 proyectos listos para inspirarte y guiarte.
Texturas en Substance: 200 texturas de alta calidad para acabados espectaculares.
Escenarios en Blender: 50 fondos y entornos para presentar tus colecciones de manera profesional.
¿A quién está dirigido?

Diseñadores y creativos que desean ampliar sus habilidades en plataformas digitales avanzadas.
Emprendedores de moda que buscan optimizar procesos y destacar en un mercado competitivo.
Entusiastas de la tecnología que quieren liderar la transformación de la moda hacia un futuro digital.
Por qué tomar este curso:
Con herramientas avanzadas y acceso a recursos exclusivos, este curso está diseñado para que no solo aprendas, sino que también lleves tus habilidades al siguiente nivel. Aprenderás a crear, modificar y presentar tus diseños sin limitaciones físicas, optimizando tu tiempo y recursos.

El futuro de la moda es digital, y tú puedes liderarlo. ¡Diseña, simula y da vida a tus ideas en el universo del diseño 3D!
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Julian
Illustrator es una gran aplicacion producto de las necesidades de hoy por hoy en el mundo publicitario, el enfoque de este curso esta elaborado de forma cuidadosa, saliendose de los esquemas tradicionales de enseñanza en esta disciplina, pues es fundamental establecer un vinculo de conocimiento entre los modos de color, los productos que se pueden realizar en esta aplicacion, la integracion con otras aplicaciones y diferentes formatos como es el caso del uso de tablas con excel para la generacion de folletos masivos interactivos con informacion detallada conectada con marcadores.

Con relacion a la integracion utilizaremos dos aplicaciones hermanas de illustrator como lo son photoshop, indesign para la elaboracion de revistas

Sera una gran experiencia, a continuacion el contenido tematico

CONTENIDO TEMATICO ILLUSTRATOR
- Introducción

 Introducción al dibujo vectorial.

 Diferencias entre una imagen vectorial y una imagen de mapa de bits.
 Concepto del dibujo vectorial con ILLUSTRATOR (Características de un vector)
 ILLUSTRATOR Vs ADOBE PHOTOSHOP
 Utilidades de la herramienta a nivel profesional.
 Novedades con respecto a la versión anterior

 El entorno de trabajo

 La ventana de documento y espacios de trabajo
 Las paletas de herramientas, los paneles y los paneles de control
 Configurar el espacio de trabajo
 Configuración y ajuste del documento.
 Navegación por el documento.
 Reglas y cuadrículas.
 Uso de las guías y guías inteligentes
 Modos de color (gestión de color CMYK).
 Formatos de imagen.
 Trabajo con PostScript.
 Personalización del teclado

- Creación de archivos, el panel de capas y configuración del espacio de trabajo

 Configurar el nuevo archivo para distintos modos
 Datos a tener en cuenta sobre pixeles en el nuevo documento
 Alineación a cuadricula de pixeles
 Generar plantilla de documento personalizado
 Preparar archivos para publicidad exterior de gran tamaño

 Diseño de composiciones mediante capas y subcapas

 Opciones de capa.
 Estructura jerárquica de capas.
 Bloqueo/desbloqueo de elementos.
 Selecciones con capas.
 Colores de capas.
 Capas anidadas.
 Desplazamiento de objetos en las capas

- Formatos de almacenamiento, archivos PDF, exportar formatos
- Operaciones sobre Imágenes

 Concepto de rasterización y ajustes de los efectos de rasterización
 Acoplamiento de transparencias
 Selección de objetos no alineados en ILLUSTRATOR
 Estilos gráficos aplicados a vectores
 Mascaras de opacidad basadas en bitmap
 Efectos pixelados sobre vectores
 Colocar Vs Abrir fotografías (Objetos enlazados Vs incrustados)
 Pre visualización de pixeles y contornear
 Pre visualización de separaciones de color y acoplamiento de transparencias

 Salida de calidad para elementos bitmap

 Impresión de documentos bitmap
 Ajustes preestablecidos de impresión
 Segmentación de documentos grandes
 Marcas de limites marcas de recorte
 Sobreimpresión de trazos y rellenos

- Herramientas de trabajo

 Herramientas de navegación

 Mano
 Segmentación de impresión
 Zoom

 Copiar y opciones de pegado; duplicado de objetos

 Herramientas de selección.

 Configurar las preferencias de selección y teclado
 Selección normal, directa y selección de grupos
 Selección de objetos adelante, medio y atrás

 Herramientas típicas de selección

 Varita mágica
 Selección de lazo

 Selección por sus atributos
 Agrupar y desagrupar
 Modos de aislamiento
 Cambiar el tamaño de imágenes y ángulos
 Herramientas de transformación / Repetir transformaciones
 Reflejo y distorsión
 Alineación y distribución de objetos
 Edición de trazados y curvas de Bézier.

 Pluma
 Añadir punto de ancla
 Eliminar punto de ancla
 Punto de ancla
 Curvatura

 Edición y modificación de trazados

 Unir y promediar trazados
 Simplificar
 Atributos de un trazo
 Filas y columnas
 Trazados compuestos
 Mascara de recorte
 Contornear y desplazar trazados
 Borrador
 Tijeras
 Cuchilla

 Las herramientas de pincel y lápiz. shaper, y ajustes

 Shaper
 Lápiz
 Suavizar
 Borrador de trazos

 Pinceles y Creación

 Efectos de sombreado
 Pincel de motivos
 Trazos con tinta
 Pinceles especiales
 Plumilla para sombreados

 Trabajo con símbolos

 Rociador de símbolo
 Desplazar símbolo
 Reunir y separar símbolo
 Cambiar tamaño de símbolo
 Girar símbolo
 Manchar símbolo
 Translucir símbolos
 Aplicar estilos a símbolos

 Herramientas de color

 Relleno y trazo.
 La paleta color.
 La paleta muestras.
 Bibliotecas de color personalizadas.
 Herramienta Bote de pintura y cuentagotas.
 Filtros de modificación del color.
 Motivos.
 Degradado
 Bote pintura interactiva
 Selección de pintura interactiva

 Dibujo de figuras geométricas

 Dibujo de objetos vectoriales y propiedades

 Principales objetos geométricos en ILLUSTRATOR

 Rectángulo
 Elipse
 Polígono
 Estrella
 Destello
 Arco
 Espiral
 Cuadricula rectangular
 Cuadricula polar
 Vértices interactivos
 Herramienta Creador de formas

 Herramientas de sector y perspectiva

 Sector
 Seleccionar sector
 Cuadrícula de perspectiva
 Selección de perspectiva

 Trabajo con texto

 Dibujar texto con color y contorno; estilo de fuente
 Creación de cajas de texto.
 Crear contorno de texto
 Trazados de texto personalizados.
 El editor de texto.
 Fluir texto.
 Enmascarar texto.
 Uso de texto y pinceles.
 Texto aplastado.
 Texto
 Texto de área
 Texto en trazado
 Texto vertical
 Texto de área vertical
 Texto vertical en trazado
 Retocar texto

 Herramientas de Modificación.

 Rotar
 Reflejar
 Escalar
 Distorsionar
 Reformar
 Anchura
 Deformar
 Molinete
 Fruncir
 Engordar
 Festonear
 Cristalizar
 Arrugar
 Transformación libre
 Fusión

- Efectos y Expandir

 Expandir y Expandir Apariencia

 De ILLUSTRATOR

 3d
 Efectos de trazado (Buscatrazos)
 Conversión de formas
 Estilización
 Aplicación de filtros
 Mascara de recorte

 De Photoshop

- Manejo de Mallas, fusiones y degradados

 Manejo de mallas redondeadas.
 Manejo de mallas avanzado.
 Fusiones.
 Trabajo con fusiones: expandir, invertir y soltar.
 Degradados y mallas de degradado.
 Examinado de fusiones.
 Sombras de fusiones.
 Degradados unificados.

- Transparencia y Apariencia

 Manejo de transparencias.
 Mascaras de opacidad y controles de cobertura.
 La paleta Apariencia.
 Colores transparentes.
 Destellos básicos.
 Máscaras de opacidad.

- Revisión de las características previas a impresión

 Que se debe hacer para diseñar trabajos publicitarios muy grandes
 Preparar carpeta para envío a la impresora contratada
 Exportar como PDF.
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María
DESCRIPCIÓN DEL CURSO: DISEÑO, PATRONAJE Y CONFECCIÓN DE MODA FLAMENCA
Aprende a crear trajes de flamenca con la estructura, el aplomo y el volumen perfectos de la mano de una profesional en activo con más de 32 años de experiencia en taller y pasarela.
Este curso es una formación técnica e integral diseñada tanto para personas que desean iniciarse en la costura flamenca por afición, como para costureras y diseñadoras que buscan perfeccionar su técnica y especializarse en los secretos del volumen y la alta costura andaluza.

Lo que aprenderás en este curso (Programa Completo)
Para garantizar un aprendizaje sólido, dividimos la formación en bloques prácticos que abarcan todo el proceso creativo y técnico:

* Bloque 1: Fundamentos y Diseño: Introducción a la evolución del traje, toma de medidas antropométrica exacta sobre el cuerpo y cálculo preciso de metros de tejido según el diseño.
* Bloque 2: Patronaje Científico desde Cero: Trazado del cuerpo base anatómico, desarrollo de costadillos (franceses y anatómicos), transformaciones de escotes (pico, barco, redondo) y diseño de mangas (de hacha, con volantes al puño, mangas farol armadas).
* Bloque 3: Arquitectura de la Falda: Dominio de las faldas de nejas enteras, nejas partidas, faldas canasteras y el cálculo del radio exacto para los volantes de capa.
* Bloque 4: Ingeniería del Volumen (Especialidad en Enaguas): Secretos técnicos aprendidos en Huelva. Confección de enaguas básicas de soporte, técnicas de clavel (máximo volumen) y doble clavel en organza o tul, logrando el rebote y movimiento perfecto para pasarela o el Real.
* Bloque 5: Corte, Confección y Acabados Premium: Ensamblaje correcto de piezas con tejidos complejos (como encajes, blondas superpuestas, popelines o creps), colocación de vivos y remates invisibles de alta costura flamenca.
* Bloque 6: Visión Comercial: Asesoramiento exclusivo sobre cómo estructurar, etiquetar y preparar una colección completa para desfiles y pasarelas profesionales.

Metodología y Modalidades

* Clases Presenciales en Jerez de la Frontera: Aprenderás en mi taller propio con atención 100% personalizada. Las plazas están estrictamente limitadas a un máximo de 3 alumnos por clase para garantizar que sigo de cerca cada uno de tus cortes y costuras.
* Clases Online (Vía Webcam): Formación interactiva y en directo sin importar dónde te encuentres. Diseñaremos las sesiones para que puedas enfocar tu mesa de corte y tu máquina, permitiéndome corregir tus patrones y puntadas al momento.

Flexibilidad y Formatos de Pago
Nos adaptamos por completo a tus objetivos de tiempo y presupuesto:
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Contactar con Marian Nuñez
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Garantía del Buen Profesor
Clases similares
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Elba
¿Siempre has soñado con el mundo de la moda y poder expresar tu estilo?
¡Ahora es tu oportunidad! Adéntrate en el de Diseño de Moda, donde podrás desatar tu creatividad y aprender las habilidades necesarias para realizar una colección de moda y confeccionar tus propias prendas.

¿Qué ofrezco en este curso?

- Aprendizaje personalizado: Te guiaré paso a paso, adaptándome a tu nivel de habilidad y experiencia. Desde principiantes hasta entusiastas de la moda, todos son bienvenidos.
- Clases prácticas: Aprende haciendo. Te orientaré sobre las herramientas y materiales necesarios para que puedas sumergirte en el emocionante mundo del diseño y la costura desde el primer día.
- Diseño de moda: Descubre desde la teoría del color y la anatomía humana para pasar a plasmar tus primeras ideas y pasarlas a un dibujo plano técnico para poder desarrollar patrones y dar vida a tus ideas.
- Diseño de accesorios y calzado: Porque la moda no solo es ropa, hay un mundo gigante detrás de los accesorios y si es verdad que son complementarios, la forma de trabajar es muy diferente. Si te gustaría saber más sobre sneakers o bolsos podemos centrarnos en este bonito mundo.
- Aprende sobre tejidos: Una buena utilización de materiales es básico para que nuestros diseños funciones. Trabajaremos sobre materiales convencionales y con otros no tan convencionales para trabajar la creatividad.
- Herramientas digitales: Los programas de Adobe son esenciales en el diseño de moda. Dependiendo de tu nivel te podré enseñar desde los básicos o si ya conoces estas herramientas puedo darte apoyo para mejorar tu nivel. Los programas que trabajaremos serán Photoshop, Illustrator e Indesign.
- Técnicas de diseño avanzadas: Descubre las últimas tendencias y técnicas en el mundo del diseño de moda. Desde conceptos básicos hasta técnicas de vanguardia.
- Portfolio: Te enseñaré que necesitas para crear tu portfolio y así poder enseñarle al mundo tu trabajo.
- ¡Creatividad!: Esto es lo más divertido de todo el proceso. Haremos trabajos prácticos sobre creatividad para que nunca te quedes sin ideas.
- Costura y patronaje: El patronaje y la costura son los cimientos de nuestros diseños. Es indispensable tener esto controlado. Si nunca has hecho un patrón o tocado una máquina de coser, no te preocupes, yo te ayudaré desde el principio. Si lo que necesitas es mejorar tu técnica, también estaré encantada de ayudarte.

¡No esperes más para dar rienda suelta a tu creatividad y hacer realidad tus sueños!
Estaré encantada de conocerte y poder ayudarte en lo que necesites.
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Catalina
Transforma el diseño de moda con nuestro curso de Diseño Digital 3D: del papel a la pantalla virtual.

Explora cómo las herramientas digitales están revolucionando la industria de la moda y conviértete en un experto en crear colecciones impactantes en un entorno completamente virtual. Desde la conceptualización de prendas hasta la simulación realista de tejidos, animaciones y presentaciones profesionales, este curso te brindará las habilidades y recursos esenciales para dominar el diseño 3D y destacar en un mercado innovador.

¿Qué aprenderás?
Dominarás los programas más avanzados del diseño digital, incluyendo:

CLO 3D para el modelado de ropa y creación de prendas realistas.
Blender para animación y desarrollo de escenarios digitales impresionantes.
Substance para diseñar textiles, gráficos y acabados únicos.
¿Qué incluye este curso?

Avatares personalizados: 20 modelos exclusivos para dar vida a tus creaciones.
Diseños en CLO 3D: 200 proyectos listos para inspirarte y guiarte.
Texturas en Substance: 200 texturas de alta calidad para acabados espectaculares.
Escenarios en Blender: 50 fondos y entornos para presentar tus colecciones de manera profesional.
¿A quién está dirigido?

Diseñadores y creativos que desean ampliar sus habilidades en plataformas digitales avanzadas.
Emprendedores de moda que buscan optimizar procesos y destacar en un mercado competitivo.
Entusiastas de la tecnología que quieren liderar la transformación de la moda hacia un futuro digital.
Por qué tomar este curso:
Con herramientas avanzadas y acceso a recursos exclusivos, este curso está diseñado para que no solo aprendas, sino que también lleves tus habilidades al siguiente nivel. Aprenderás a crear, modificar y presentar tus diseños sin limitaciones físicas, optimizando tu tiempo y recursos.

El futuro de la moda es digital, y tú puedes liderarlo. ¡Diseña, simula y da vida a tus ideas en el universo del diseño 3D!
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Julian
Illustrator es una gran aplicacion producto de las necesidades de hoy por hoy en el mundo publicitario, el enfoque de este curso esta elaborado de forma cuidadosa, saliendose de los esquemas tradicionales de enseñanza en esta disciplina, pues es fundamental establecer un vinculo de conocimiento entre los modos de color, los productos que se pueden realizar en esta aplicacion, la integracion con otras aplicaciones y diferentes formatos como es el caso del uso de tablas con excel para la generacion de folletos masivos interactivos con informacion detallada conectada con marcadores.

Con relacion a la integracion utilizaremos dos aplicaciones hermanas de illustrator como lo son photoshop, indesign para la elaboracion de revistas

Sera una gran experiencia, a continuacion el contenido tematico

CONTENIDO TEMATICO ILLUSTRATOR
- Introducción

 Introducción al dibujo vectorial.

 Diferencias entre una imagen vectorial y una imagen de mapa de bits.
 Concepto del dibujo vectorial con ILLUSTRATOR (Características de un vector)
 ILLUSTRATOR Vs ADOBE PHOTOSHOP
 Utilidades de la herramienta a nivel profesional.
 Novedades con respecto a la versión anterior

 El entorno de trabajo

 La ventana de documento y espacios de trabajo
 Las paletas de herramientas, los paneles y los paneles de control
 Configurar el espacio de trabajo
 Configuración y ajuste del documento.
 Navegación por el documento.
 Reglas y cuadrículas.
 Uso de las guías y guías inteligentes
 Modos de color (gestión de color CMYK).
 Formatos de imagen.
 Trabajo con PostScript.
 Personalización del teclado

- Creación de archivos, el panel de capas y configuración del espacio de trabajo

 Configurar el nuevo archivo para distintos modos
 Datos a tener en cuenta sobre pixeles en el nuevo documento
 Alineación a cuadricula de pixeles
 Generar plantilla de documento personalizado
 Preparar archivos para publicidad exterior de gran tamaño

 Diseño de composiciones mediante capas y subcapas

 Opciones de capa.
 Estructura jerárquica de capas.
 Bloqueo/desbloqueo de elementos.
 Selecciones con capas.
 Colores de capas.
 Capas anidadas.
 Desplazamiento de objetos en las capas

- Formatos de almacenamiento, archivos PDF, exportar formatos
- Operaciones sobre Imágenes

 Concepto de rasterización y ajustes de los efectos de rasterización
 Acoplamiento de transparencias
 Selección de objetos no alineados en ILLUSTRATOR
 Estilos gráficos aplicados a vectores
 Mascaras de opacidad basadas en bitmap
 Efectos pixelados sobre vectores
 Colocar Vs Abrir fotografías (Objetos enlazados Vs incrustados)
 Pre visualización de pixeles y contornear
 Pre visualización de separaciones de color y acoplamiento de transparencias

 Salida de calidad para elementos bitmap

 Impresión de documentos bitmap
 Ajustes preestablecidos de impresión
 Segmentación de documentos grandes
 Marcas de limites marcas de recorte
 Sobreimpresión de trazos y rellenos

- Herramientas de trabajo

 Herramientas de navegación

 Mano
 Segmentación de impresión
 Zoom

 Copiar y opciones de pegado; duplicado de objetos

 Herramientas de selección.

 Configurar las preferencias de selección y teclado
 Selección normal, directa y selección de grupos
 Selección de objetos adelante, medio y atrás

 Herramientas típicas de selección

 Varita mágica
 Selección de lazo

 Selección por sus atributos
 Agrupar y desagrupar
 Modos de aislamiento
 Cambiar el tamaño de imágenes y ángulos
 Herramientas de transformación / Repetir transformaciones
 Reflejo y distorsión
 Alineación y distribución de objetos
 Edición de trazados y curvas de Bézier.

 Pluma
 Añadir punto de ancla
 Eliminar punto de ancla
 Punto de ancla
 Curvatura

 Edición y modificación de trazados

 Unir y promediar trazados
 Simplificar
 Atributos de un trazo
 Filas y columnas
 Trazados compuestos
 Mascara de recorte
 Contornear y desplazar trazados
 Borrador
 Tijeras
 Cuchilla

 Las herramientas de pincel y lápiz. shaper, y ajustes

 Shaper
 Lápiz
 Suavizar
 Borrador de trazos

 Pinceles y Creación

 Efectos de sombreado
 Pincel de motivos
 Trazos con tinta
 Pinceles especiales
 Plumilla para sombreados

 Trabajo con símbolos

 Rociador de símbolo
 Desplazar símbolo
 Reunir y separar símbolo
 Cambiar tamaño de símbolo
 Girar símbolo
 Manchar símbolo
 Translucir símbolos
 Aplicar estilos a símbolos

 Herramientas de color

 Relleno y trazo.
 La paleta color.
 La paleta muestras.
 Bibliotecas de color personalizadas.
 Herramienta Bote de pintura y cuentagotas.
 Filtros de modificación del color.
 Motivos.
 Degradado
 Bote pintura interactiva
 Selección de pintura interactiva

 Dibujo de figuras geométricas

 Dibujo de objetos vectoriales y propiedades

 Principales objetos geométricos en ILLUSTRATOR

 Rectángulo
 Elipse
 Polígono
 Estrella
 Destello
 Arco
 Espiral
 Cuadricula rectangular
 Cuadricula polar
 Vértices interactivos
 Herramienta Creador de formas

 Herramientas de sector y perspectiva

 Sector
 Seleccionar sector
 Cuadrícula de perspectiva
 Selección de perspectiva

 Trabajo con texto

 Dibujar texto con color y contorno; estilo de fuente
 Creación de cajas de texto.
 Crear contorno de texto
 Trazados de texto personalizados.
 El editor de texto.
 Fluir texto.
 Enmascarar texto.
 Uso de texto y pinceles.
 Texto aplastado.
 Texto
 Texto de área
 Texto en trazado
 Texto vertical
 Texto de área vertical
 Texto vertical en trazado
 Retocar texto

 Herramientas de Modificación.

 Rotar
 Reflejar
 Escalar
 Distorsionar
 Reformar
 Anchura
 Deformar
 Molinete
 Fruncir
 Engordar
 Festonear
 Cristalizar
 Arrugar
 Transformación libre
 Fusión

- Efectos y Expandir

 Expandir y Expandir Apariencia

 De ILLUSTRATOR

 3d
 Efectos de trazado (Buscatrazos)
 Conversión de formas
 Estilización
 Aplicación de filtros
 Mascara de recorte

 De Photoshop

- Manejo de Mallas, fusiones y degradados

 Manejo de mallas redondeadas.
 Manejo de mallas avanzado.
 Fusiones.
 Trabajo con fusiones: expandir, invertir y soltar.
 Degradados y mallas de degradado.
 Examinado de fusiones.
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 Manejo de transparencias.
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 Que se debe hacer para diseñar trabajos publicitarios muy grandes
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María
DESCRIPCIÓN DEL CURSO: DISEÑO, PATRONAJE Y CONFECCIÓN DE MODA FLAMENCA
Aprende a crear trajes de flamenca con la estructura, el aplomo y el volumen perfectos de la mano de una profesional en activo con más de 32 años de experiencia en taller y pasarela.
Este curso es una formación técnica e integral diseñada tanto para personas que desean iniciarse en la costura flamenca por afición, como para costureras y diseñadoras que buscan perfeccionar su técnica y especializarse en los secretos del volumen y la alta costura andaluza.

Lo que aprenderás en este curso (Programa Completo)
Para garantizar un aprendizaje sólido, dividimos la formación en bloques prácticos que abarcan todo el proceso creativo y técnico:

* Bloque 1: Fundamentos y Diseño: Introducción a la evolución del traje, toma de medidas antropométrica exacta sobre el cuerpo y cálculo preciso de metros de tejido según el diseño.
* Bloque 2: Patronaje Científico desde Cero: Trazado del cuerpo base anatómico, desarrollo de costadillos (franceses y anatómicos), transformaciones de escotes (pico, barco, redondo) y diseño de mangas (de hacha, con volantes al puño, mangas farol armadas).
* Bloque 3: Arquitectura de la Falda: Dominio de las faldas de nejas enteras, nejas partidas, faldas canasteras y el cálculo del radio exacto para los volantes de capa.
* Bloque 4: Ingeniería del Volumen (Especialidad en Enaguas): Secretos técnicos aprendidos en Huelva. Confección de enaguas básicas de soporte, técnicas de clavel (máximo volumen) y doble clavel en organza o tul, logrando el rebote y movimiento perfecto para pasarela o el Real.
* Bloque 5: Corte, Confección y Acabados Premium: Ensamblaje correcto de piezas con tejidos complejos (como encajes, blondas superpuestas, popelines o creps), colocación de vivos y remates invisibles de alta costura flamenca.
* Bloque 6: Visión Comercial: Asesoramiento exclusivo sobre cómo estructurar, etiquetar y preparar una colección completa para desfiles y pasarelas profesionales.

Metodología y Modalidades

* Clases Presenciales en Jerez de la Frontera: Aprenderás en mi taller propio con atención 100% personalizada. Las plazas están estrictamente limitadas a un máximo de 3 alumnos por clase para garantizar que sigo de cerca cada uno de tus cortes y costuras.
* Clases Online (Vía Webcam): Formación interactiva y en directo sin importar dónde te encuentres. Diseñaremos las sesiones para que puedas enfocar tu mesa de corte y tu máquina, permitiéndome corregir tus patrones y puntadas al momento.

Flexibilidad y Formatos de Pago
Nos adaptamos por completo a tus objetivos de tiempo y presupuesto:
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