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Desde junio 2025
Profesor desde junio 2025
Clases online de Programación y Tecnología – Python, C++, Arduino, Scratch
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A partir de 15 € /h
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Curso online de programación, computación y robótica desde cero

La programación es una herramienta fundamental para comprender, crear y resolver problemas mediante la tecnología. En mis clases aprenderás de forma práctica y progresiva, partiendo de tu nivel y trabajando con ejercicios y proyectos adaptados a tus objetivos.

Podrás iniciarte o avanzar en Python, C/C++, MATLAB, R y Java, así como descubrir herramientas de programación científica, análisis de datos y entornos GNU/Linux. Si te interesa la robótica, también podrás desarrollar proyectos con Arduino y ESP32, sensores, electrónica y simuladores como Tinkercad y mBlock.

Las clases son online, prácticas y totalmente personalizadas, tanto para quienes empiezan desde cero como para estudiantes que necesitan apoyo académico o quieren profundizar en programación aplicada.
Dirigido a jóvenes, estudiantes de ESO, Bachillerato y universidad, personas adultas y docentes que quieran aprender programación, computación científica o robótica desde un enfoque claro, aplicado y basado en proyectos.
Lugar
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Conectado desde España
Acerca de mí
Soy bióloga computacional, Licenciada en Biología por la Universidad de Granada, con formación especializada en Física Computacional (UNED) y Análisis Bioinformático (Universidad Pablo de Olavide).

Cuento con más de cuatro años de experiencia impartiendo formación en programación, computación científica y robótica educativa, trabajando con alumnado de diferentes edades y niveles, desde iniciación hasta enseñanza superior, así como con docentes.

Imparto clases de Python, C/C++, R, MATLAB y Java, además de fundamentos de GNU/Linux y terminal Bash, análisis de datos y herramientas de computación científica. En el área de robótica trabajo con Arduino, ESP32, sensores y electrónica, combinando programación por código y entornos visuales cuando el nivel del estudiante lo requiere.

Mi metodología parte de mi formación científica: aprender a programar no consiste solo en escribir código, sino en comprender el problema, desarrollar el razonamiento lógico y construir una solución paso a paso. Las clases son prácticas, personalizadas y adaptadas tanto a quienes empiezan desde cero como a estudiantes que necesitan avanzar en programación científica, bioinformática o proyectos tecnológicos.
Formación
- Diploma de Especialización en Análisis Bioinformático — Universidad Pablo de Olavide (UPO)

- Diploma de Especialización en Física Computacional — Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED)

- Máster Universitario en Profesorado de Educación Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional — Universidad de Granada

- Licenciatura en Biología — Universidad de Granada

- Programación Avanzada en C++ — Certificado de Actualización Profesional, UNED

- Introducción a la Simulación Computacional en Ingeniería con Python 3 — Certificado de Enseñanza Abierta, UNED

- Iniciación a MATLAB — Certificado de Enseñanza Abierta, UNED
Experiencia / Calificaciones
Profesora de programación y computación científica con más de cuatro años de experiencia formando a estudiantes de Primaria, ESO, Bachillerato, enseñanza superior y personas adultas, así como a docentes. Especializada en Python, C/C++, R, MATLAB y Java, con experiencia en GNU/Linux, Bash, análisis de datos, bioinformática y computación científica.

Mi experiencia docente incluye también robótica y electrónica con Arduino y ESP32, programación por bloques y simulación mediante Tinkercad, mBlock y otras plataformas educativas. He participado en el diseño y desarrollo de prototipos robotizados y en la enseñanza de programación aplicada a la resolución de problemas científicos, matemáticos y tecnológicos.

Adapto las clases al nivel y objetivos de cada estudiante, desde quienes quieren aprender programación desde cero hasta quienes necesitan apoyo en programación científica, proyectos académicos o herramientas computacionales.
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
La clase se imparte en
español
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -04:00)
Nueva York
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En línea vía webcam
Mon
Tue
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Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Clases similares
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La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
✓ Programar robots virtuales: resolver desafíos del mundo real (cómo cruzar un laberinto, automatizar una tarea, construir un sistema)
✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
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¿Sueñas con dominar el arte del diseño electrónico, la programación avanzada y crear robots increíbles? No busques más ! Ofrezco cursos personalizados que te guiarán al apasionante mundo de la ingeniería, con énfasis en electrónica, programación y robótica.

Electrónica: aprenda a crear circuitos, comprender componentes y realizar proyectos electrónicos innovadores.

Programación: Sumérgete en el mundo de la codificación y desarrolla habilidades de programación, desde lenguajes clásicos hasta nuevas tecnologías.

Robótica: explora los conceptos básicos de la robótica, crea robots autónomos y descubre cómo hacer realidad tus ideas.

Proyectos varios: utilice plataformas populares como Arduino, Raspberry Pi y más para dar vida a sus proyectos únicos y emocionantes.

Tanto si eres principiante como si buscas profundizar tus habilidades, mis clases son aptas para todos los niveles. Con lecciones interactivas, proyectos desafiantes y orientación experta, progresará rápidamente y con confianza.

No dejes que tus sueños de innovación esperen más. ¡Únete a mí en esta gratificante aventura de aprendizaje y comienza a crear hoy!
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Este curso muestra a los estudiantes cómo la Inteligencia Artificial es el motor detrás de los videojuegos modernos. Es un recorrido atractivo y basado en proyectos, ideal para aprender conceptos avanzados en un entorno divertido y cercano.

IA de Comportamiento: Usaremos entornos de programación visual sencillos (como Scratch o plataformas similares) para programar Personajes No Jugadores (NPCs) más inteligentes que reaccionen de manera realista a las acciones del jugador.

Activos Generativos: Aprenderemos cómo los estudios de juegos utilizan herramientas de IA generativa para crear rápidamente texturas, historias de fondo o entornos de juego sencillos.

Narrativa Interactiva: Exploraremos la lógica del árbol de decisiones y cómo la IA puede adaptar las narrativas de los juegos basándose en las elecciones del jugador, haciendo que la experiencia se sienta dinámica e inteligente.

Alineación SEN: El circuito de retroalimentación visual e inmediata de los entornos de diseño de juegos es muy efectivo para los alumnos cinestésicos y ayuda a mantener la concentración.
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Soy magister en Informatica. Enseño los fundamentos basicos de la Informatica: microprocesadores, programación de lenguajes, sistemas operativos, bases de datos, de una manera facil y sencilla, tanto a nivel universitario como a nivel post-grado de diferentes especialidades.
verified badge
Desarrollador de videojuegos abierto a enseñar mis conocimientos. Puedo enseñar desde programación básica (Variables, If/Else, Bucles, Github), hasta avanzada (POO, UML).

Puedo adaptarme a enseñar cualquier lenguaje de programación, si tienes dudas puedes contactarme y lo hablamos sin compromiso.
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¿Eres diseñador y quieres dejar de depender de otros para llevar tus ideas al navegador? Este curso está pensado para perfiles creativos que quieren entender cómo funciona la web y empezar a construir interfaces reales con HTML y CSS.
Aprenderás a estructurar páginas web, aplicar estilos visuales, trabajar con tipografía, colores y espaciado, y trasladar tus diseños directamente a código. Sin tecnicismos innecesarios, con ejemplos visuales y proyectos prácticos desde el primer día.

Al terminar serás capaz de maquetar webs sencillas, comunicarte mejor con desarrolladores y añadir una habilidad técnica real a tu perfil profesional.
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Aprende a crear páginas web modernas desde cero utilizando HTML, CSS y JavaScript. Durante las clases aprenderás a estructurar páginas web, diseñar interfaces atractivas y añadir interactividad mediante programación.

El curso está orientado a la práctica, realizando ejercicios y proyectos reales adaptados al nivel del estudiante. No se requieren conocimientos previos para comenzar.
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Las matemáticas no son difíciles, el problema es que a menudo se enseñan de forma aburrida y mecánica. Si pasas horas frente a un libro sin saber por dónde empezar, te estresan los exámenes o sientes que te quedas atrás en clase, este curso es para ti. He preparado esta guía práctica diseñada exclusivamente para estudiantes que necesitan entender la materia de verdad, sin rodeos teóricos.

Aprenderás a resolver problemas paso a paso, a dominar los trucos visuales que agilizan los cálculos, a perderle el miedo a las fórmulas complejas y a desarrollar la lógica necesaria para asegurar tu aprobado con total confianza.
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Soy ingeniero informático con mención en computación, he dado clases anteriormente en estos lenguajes y puedo ayudar a entenderlos más profundamente.

Introducción a la programación en lenguajes de C y C++, desde el concepto de variables hasta programas complejos incluyendo clases e structs.
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Ingeniero electrónico, graduado de la universidad UPC, una de las mejores universidades de Lima - Peru, con mas de 15 años en clases particulares. Metodología didactica, y llegada al alumno, con herramientas tecnológicas de ser necesario. Cursos de todo nivel relacionados a matematica, fisica y/o programacion( lenguajes python, php, c/c++, algoritmos). Algebra , aritmetica, geometria, trigonometria, estadistica. Niveles escolar , pre-universitario y Universitario. He asesorado proyectos de tesis también y publicado un artículo científico en una revista internacional alemana Springer. Si tienes problemas con los cursos de ciencias, ayudo con ejercicios, tareas, proyectos de ciencia, monografias, preparacion para examenes. Disponible para cualquier alumno de habla hispana. Tambièn cursos de electrònica. No dudes en contactarme, para acudir en tu ayuda, y juntos sacar adelante ese curso o proyecto que se te hace dificil. Respondo a la brevedad.
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Mi experiencia abarca desde el diseño de interfaces UX/UI atractivas hasta el desarrollo Full Stack (HTML, CSS, JavaScript y React). En las clases guiamos tus proyectos desde la planificación hasta la implementación final, integrando herramientas de Inteligencia Artificial para optimizar el código y trabajar de forma más eficiente.
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Mis clases están pensadas para adaptarse al nivel y objetivo de cada alumno. Podemos empezar desde cero con lógica de programación, variables, condicionales, bucles, funciones y estructuras básicas, o avanzar hacia temas más específicos como Java, programación orientada a objetos, bases de datos SQL, desarrollo web, APIs, Git, Docker o buenas prácticas de código.

La metodología es práctica y progresiva. Primero identificamos tu nivel actual y qué necesitás lograr: aprobar una materia, resolver trabajos prácticos, entender un tema puntual, preparar un proyecto o aprender programación de forma ordenada. Luego trabajamos con explicaciones claras, ejemplos guiados, ejercicios y corrección paso a paso.

También puedo ayudarte a revisar código, encontrar errores, mejorar la estructura de un proyecto, preparar entregas académicas o entender conceptos que suelen ser difíciles al principio, como objetos, clases, métodos, relaciones entre tablas, consultas SQL o conexión entre backend y base de datos.

El objetivo es que no dependas de copiar soluciones, sino que entiendas la lógica detrás del código y puedas resolver problemas por tu cuenta
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Hola, soy Jesús, Arquitecto de Integración y formador en Python, C++, desarrollo backend, APIs, microservicios y plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.

Mi objetivo es que la programación y la integración de sistemas sean claras y aplicables. Combino teoría y práctica con ejemplos reales que puedes usar en tus estudios o proyectos profesionales.

Mis clases combinan teoría y práctica, asegurando que lo aprendido pueda aplicarse inmediatamente en proyectos reales. Utilizo ejemplos prácticos, casos de empresa y ejercicios guiados, adaptando el ritmo y la dificultad según el nivel del alumno.

Un ejemplo de clase puede incluir:

- Revisión breve de conceptos teóricos
- Desarrollo de un ejercicio práctico guiado, por ejemplo: creación de scripts en Python, programación en C++, desarrollo de APIs REST, diseño de microservicios o integración con plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2...
- Resolución de dudas
- Recomendaciones y ejercicios adicionales para afianzar lo aprendido.

Mis clases están dirigidas a:

- Estudiantes universitarios y de formación profesional que quieran aprender Python o C++ desde cero o mejorar su nivel.
- Programadores y profesionales IT que busquen desarrollo backend, APIs, microservicios o integración de sistemas empresariales.
- Profesionales que quieran formación específica en plataformas de integración como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.
- Alumnos que necesiten preparación para exámenes, proyectos o entrevistas técnicas.
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Este curso está diseñado de forma totalmente práctica para ayudarte a dominar la programación y el desarrollo de software, ya sea porque estás cursando un ciclo formativo (DAM/DAW), una carrera universitaria o quieres aprender de forma autodidacta.

Abordaremos desde los fundamentos de la lógica de programación hasta el desarrollo de aplicaciones web dinámicas y la gestión de bases de datos relacionales. Aprenderás a dominar lenguajes y herramientas clave en el sector actual como JavaScript, Angular, Python y sentencias SQL avanzadas.

Mis clases se adaptan por completo a tu ritmo: resolveremos dudas reales, analizaremos juntos los bugs de tus proyectos paso a paso y prepararemos tus exámenes técnicos con ejercicios prácticos basados en el entorno laboral real.
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Ingeniero electrónico y desarrollador de software freelance, con experiencia construyendo sistemas reales en producción (ERPs, plataformas SaaS multi-tenant, sistemas de gestión con Python, FastAPI y bases de datos SQL).

Te enseño Python desde los fundamentos (variables, estructuras de control, funciones) hasta temas intermedios y avanzados: programación orientada a objetos, manejo de bases de datos, APIs, automatización de tareas y desarrollo web con frameworks modernos.

Mis clases son prácticas: no solo vemos teoría, sino que programamos juntos, resolvemos errores reales y construimos pequeños proyectos que puedes mostrar como portafolio. Ideal para estudiantes de ingeniería, personas que buscan su primer trabajo en tecnología, o quienes quieran automatizar tareas de su negocio.

Cada clase se adapta a tu ritmo y a tus objetivos: aprobar un curso universitario, prepararte para el mundo laboral, o simplemente aprender a programar desde cero.
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La mayoría de los niños piensan que la programación es para "niños inteligentes" o "futuros programadores."
No es verdad. La programación es cómo personas reales resuelven problemas reales.

En esta clase, saltamos la teoría. Tu hijo creará cosas de verdad.

Lo que hará:
✓ Construir proyectos reales en Scratch : un juego que funciona, una animación interactiva, una historia que cuenta
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✓ Crear en Minecraft Education: diseñar mundos, automatizar construcciones, resolver problemas de lógica
✓ Experimentar con diferentes lenguajes: no solo aprender "la forma correcta," sino entender que hay muchas formas de pensar en un problema
✓ Colaborar y compartir: trabajar con otros niños, recibir feedback, mejorar su trabajo
✓ Desarrollar pensamiento lógico: no para programación, sino para cualquier cosa: resolver problemas en matemáticas, ciencias, vida real

Por qué es diferente:
No enseñamos sintaxis. Enseñamos cómo piensan los programadores.
La mayoría de cursos de programación infantil dicen "aquí está el código, cópialo." Nosotros enseñamos "¿qué problema estamos intentando resolver? ¿Cómo podríamos romperlo en pasos? ¿Qué opciones tenemos?"
Cuando tu hijo aprende a pensar como programador, puede aprender cualquier lenguaje después.

Qué se lleva a casa:
Un portafolio de 3–4 proyectos completados que funcionan. La capacidad de decir "acabo de hacer esto." Y la comprensión profunda de que el código es una herramienta para hacer cosas reales.

Formato: Online o Barcelona | Sesiones de 60–90 min | Ritmo flexible, sin experiencia previa necesaria

Para niños curiosos de 8-12 años que quieren construir.
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¿Sueñas con dominar el arte del diseño electrónico, la programación avanzada y crear robots increíbles? No busques más ! Ofrezco cursos personalizados que te guiarán al apasionante mundo de la ingeniería, con énfasis en electrónica, programación y robótica.

Electrónica: aprenda a crear circuitos, comprender componentes y realizar proyectos electrónicos innovadores.

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Soy magister en Informatica. Enseño los fundamentos basicos de la Informatica: microprocesadores, programación de lenguajes, sistemas operativos, bases de datos, de una manera facil y sencilla, tanto a nivel universitario como a nivel post-grado de diferentes especialidades.
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Introducción a la programación en lenguajes de C y C++, desde el concepto de variables hasta programas complejos incluyendo clases e structs.
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Ingeniero electrónico, graduado de la universidad UPC, una de las mejores universidades de Lima - Peru, con mas de 15 años en clases particulares. Metodología didactica, y llegada al alumno, con herramientas tecnológicas de ser necesario. Cursos de todo nivel relacionados a matematica, fisica y/o programacion( lenguajes python, php, c/c++, algoritmos). Algebra , aritmetica, geometria, trigonometria, estadistica. Niveles escolar , pre-universitario y Universitario. He asesorado proyectos de tesis también y publicado un artículo científico en una revista internacional alemana Springer. Si tienes problemas con los cursos de ciencias, ayudo con ejercicios, tareas, proyectos de ciencia, monografias, preparacion para examenes. Disponible para cualquier alumno de habla hispana. Tambièn cursos de electrònica. No dudes en contactarme, para acudir en tu ayuda, y juntos sacar adelante ese curso o proyecto que se te hace dificil. Respondo a la brevedad.
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Mis clases están pensadas para adaptarse al nivel y objetivo de cada alumno. Podemos empezar desde cero con lógica de programación, variables, condicionales, bucles, funciones y estructuras básicas, o avanzar hacia temas más específicos como Java, programación orientada a objetos, bases de datos SQL, desarrollo web, APIs, Git, Docker o buenas prácticas de código.

La metodología es práctica y progresiva. Primero identificamos tu nivel actual y qué necesitás lograr: aprobar una materia, resolver trabajos prácticos, entender un tema puntual, preparar un proyecto o aprender programación de forma ordenada. Luego trabajamos con explicaciones claras, ejemplos guiados, ejercicios y corrección paso a paso.

También puedo ayudarte a revisar código, encontrar errores, mejorar la estructura de un proyecto, preparar entregas académicas o entender conceptos que suelen ser difíciles al principio, como objetos, clases, métodos, relaciones entre tablas, consultas SQL o conexión entre backend y base de datos.

El objetivo es que no dependas de copiar soluciones, sino que entiendas la lógica detrás del código y puedas resolver problemas por tu cuenta
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Hola, soy Jesús, Arquitecto de Integración y formador en Python, C++, desarrollo backend, APIs, microservicios y plataformas como MuleSoft, Kong, WSO2 y TIBCO BW.

Mi objetivo es que la programación y la integración de sistemas sean claras y aplicables. Combino teoría y práctica con ejemplos reales que puedes usar en tus estudios o proyectos profesionales.

Mis clases combinan teoría y práctica, asegurando que lo aprendido pueda aplicarse inmediatamente en proyectos reales. Utilizo ejemplos prácticos, casos de empresa y ejercicios guiados, adaptando el ritmo y la dificultad según el nivel del alumno.

Un ejemplo de clase puede incluir:

- Revisión breve de conceptos teóricos
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- Alumnos que necesiten preparación para exámenes, proyectos o entrevistas técnicas.
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Este curso está diseñado de forma totalmente práctica para ayudarte a dominar la programación y el desarrollo de software, ya sea porque estás cursando un ciclo formativo (DAM/DAW), una carrera universitaria o quieres aprender de forma autodidacta.

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Mis clases se adaptan por completo a tu ritmo: resolveremos dudas reales, analizaremos juntos los bugs de tus proyectos paso a paso y prepararemos tus exámenes técnicos con ejercicios prácticos basados en el entorno laboral real.
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Ingeniero electrónico y desarrollador de software freelance, con experiencia construyendo sistemas reales en producción (ERPs, plataformas SaaS multi-tenant, sistemas de gestión con Python, FastAPI y bases de datos SQL).

Te enseño Python desde los fundamentos (variables, estructuras de control, funciones) hasta temas intermedios y avanzados: programación orientada a objetos, manejo de bases de datos, APIs, automatización de tareas y desarrollo web con frameworks modernos.

Mis clases son prácticas: no solo vemos teoría, sino que programamos juntos, resolvemos errores reales y construimos pequeños proyectos que puedes mostrar como portafolio. Ideal para estudiantes de ingeniería, personas que buscan su primer trabajo en tecnología, o quienes quieran automatizar tareas de su negocio.

Cada clase se adapta a tu ritmo y a tus objetivos: aprobar un curso universitario, prepararte para el mundo laboral, o simplemente aprender a programar desde cero.
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