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Photoshop Edicion y revelado en funcion de las matematicas
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A partir de 10.28 € /h
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Photoshop es una aplicacion que hoy por hoy marca la pauta y seguira en el mercado gracias a sus prestaciones, muchos tutores es posible que no encuentren un punto inicial en la enseñanza pero yo poseo la tecnica de iniciar por el centro de todo y es la fotografia desde el enfoque del histograma pasando por cada ajuste correspondiente y aplicando teoria matematica acorde que evite que el usuario tenga que utilizar de forma arbitraria los controles con el fin de obtener un resultado, para ello es fundamental conocer sobre el color sus caracteristicas, la representacion de los mismos en sus tonos CMY, como se representa cada tono con sus valores saturacion y luminosidad, con ello se busca nivelar una foto que por motivos del uso de la RAW en las camaras o la no calibracion del equilibrio de blancos de las mismas tengamos que realizar tecnicas manuales
Información adicional
Las imagenes seran suministradas por descarga y ademas contiene un manual con cada una de las sesiones y actividades. El programa que tengo es el siguiente

CURSO DE PHOTOSHOP No. 1
Introducción
1. Que es Photoshop
2. Historia
3. Como usaremos este curso
4. Resumen sobre la versión a utilizar
5. Hasta dónde llega la formación
6. Los flujos de trabajo
7. Concepto de pixeles, megapíxeles, resolución
8. Profundidad de color
9. Color
10. Formatos
11. Caja y mascaras
12. Repaso de conceptos
Ejemplos prácticos y vistosos
1. Creación de panorámicas
2. Acciones
3. Escala de grises
4. Cambio de color con ajustes
Espacio de trabajo
1. Personalización
2. Ajustes preestablecidos
3. Preferencias generales e interfaz
4. Múltiples documentos
5. Menús contextuales
6. Automatismos
7. Impresión
Lienzo
1. Definición
2. Resolución
3. Remuestreo
4. Tamaños
Trabajo y herramientas
1. Eliminar según el contenido
2. Cambiar ventanas
3. Los grupos de herramientas
3.1. Herramientas de marco, lazo
3.2. Varita mágica y selección rápida
3.3. Herramienta mover (V)
3.4. Herramientas de recorte
3.5. Herramientas cuentagotas
4. Herramientas de pintura
4.1. Paneles para herramientas de pintura
4.2. Herramienta de retoque
4.3. Grupo de herramienta de pincel
4.4. Herramientas para clonar
4.5. Pinceles de historia
4.6. Borrar los pixeles
4.7. Pintura por zonas
4.8. Grupo de herramientas de enfoque
4.9. Grupo de herramientas exposición
5. Herramientas vectoriales y texto
5.1. Herramientas vectoriales
5.2. Herramientas de texto
5.3. Herramientas de polígonos
6. Funciones de la paleta
6.1. Visualizar imagen
6.2. Trabajo con color
7. Herramientas preestablecidas
Selecciones
1. Definición
2. Perfeccionar bordes de selección
3. Las selecciones y el teclado
4. Formas de seleccionar
5. Selección de colores
6. Cuando existe una selección
7. Canales alfa
8. Mejorar selecciones
Capas y mascaras
1. Definición
2. Manipulación de capas
3. Como trabajar con capas
4. Máscaras de recorte
5. Delante y detrás de las capas
6. Terminación con texto sobre trazado y objetos inteligentes
7. Modos de fusión y capas
7.1. Multiplicar, trama y superponer
7.2. Grupo oscurecedor
7.3. Grupo aclarador
7.4. Diferencia y exclusión
7.5. Luminosity y color
7.6. Experimentar con modos y composiciones de capa
7.7. Capas de relleno y de motivo (Crear motivos)
7.8. Aplicar motivos en capas de motivos y a través de efectos de capa
7.9. Diferencia entre Relleno y Opacidad
7.10. Historia y composiciones de capas
7.11. Trabajar con el historial
7.12. Pincel de historia y efectos
7.13. Opciones avanzadas de fusión
7.14. Cobertura (knockout)
7.15. Apply para realizar montajes
8. Técnicas de mascaras
8.1. Crear una máscara de selección de canales
8.2. Selección de cabello y detalles finos
8.3. Utilizar Apply Image para seleccionar cabello
8.4. Trabajo con elementos translucidos y elementos naturales
8.5. Técnicas de fondo verde para extracción de fondos
Textos y características
1. Trabajo con texto
2. Mas texto
3. Transformar texto
4. Deformar y 3D
Estilos de capa, filtros y efectos
1. Importancia de los estilos de capa
2. Almacenar estilos
3. Crear huecos
4. Filtros de Photoshop
5. Capas inteligentes y filtros
6. Nuevo desenfoque
7. Efectos de iluminación
8. Licuar
Transformaciones
1. Realizar transformaciones
2. Objetos inteligentes
3. Deformación libre
4. Escalados
5. Caleidoscopio
Retoques de color
1. Capas de ajuste y mascaras
2. Ajustes de niveles
3. Ajustes de curvas
4. Otros ajustes

CURSO DE PHOTOSHOP No. 2
(Los filtros)

Introducción
1. Que son los filtros
2. Funciones de los filtros
3. Alcance de los filtros
4. Estructura
Creatividad
1. Filtros creativos
2. Puntos suspensivos
3. Trabajo no destructivo
4. Transición
5. Filtros inteligentes
6. Copia de filtros
7. Trabajo en capas inteligentes
8. Desventajas de capas inteligentes
9. Scripts para filtros inteligentes
10. No destructivos
Otros datos
1. Historia
2. Restauración
3. Atajos de teclado
4. Paneles personalizados
5. Poco ordenador
6. Poner orden
7. Filtros inactivos
8. Funciones no esperadas
Filtros destacados
1. Galería de filtros
2. Corrección de lente
3. Licuar
3.1. Herramientas
3.2. Opciones de pinceles
3.3. Comprobaciones
3.4. Trabajo no destructivo
3.5. Mascara y canales alfa
3.6. Ir atrás
4. Punto de fuga
4.1. Colocar elementos
Los filtros en detalle
1. Artísticos
2. Bosquejar
3. Desenfocar
3.1. General
3.2. De forma
3.3. De lente
3.3.1. Aplicación
3.3.2. Mapa de profundidad
3.4. De movimiento
3.5. De rectángulo
3.6. De superficie
3.7. Gaussiano
3.8. Radial
3.9. Suavizado
3.10. Promediar
4. Distorsionar
4.1. Coordenadas polares
4.2. Galería de filtros
4.3. Desplazar
4.3.1. Colores
4.3.2. Parámetros
4.4. Distorsionar
4.5. Encoger y esferizar
4.6. Molinete
4.7. Onda
4.8. Rizo
4.9. Zigzag
5. Enfocar
5.1. Enfoque suavizado
5.2. Mascara de enfoque
6. Estilizar
6.1. Azulejos
6.2. Bordes resplandecientes y hallar bordes
6.3. Difusión
6.4. Extrusión
6.5. Relieve
6.6. Solarizar
6.7. Trazar contornos
6.8. Viento
7. Interpretar
7.1. Resumen
7.2. Destello
7.3. Efectos de iluminación
7.4. Fibras
7.5. Nubes y nubes de diferencia
7.6. Pixelizar
8. Ruido
8.1. Resumen
8.2. Añadir ruido
8.3. Mediana
8.4. Polvo y rascaduras
8.5. Reducir ruido
8.6. Textura
8.7. Trazos de pincel
8.8. Video
9. Otros
9.1. A medida
9.2. Desplazamiento
9.3. Máximo y mínimo
9.4. Paso alto
9.5. Pixel Bender
9.5.1. Ejemplo practico
Filtros de terceros
1. Que es un plugin
2. Forge
3. Nik
4. Topaz
5. Otros
Ejemplos prácticos
1. Viñeta inteligente
2. Marco
3. Negro
4. Crear motivo
5. Luces, rayos, lluvia
5.1. Efecto destellos
5.2. Luz
5.3. Luz-Rayo
5.4. Modificar rayo
5.5. Lluvia
6. Objetos espaciales
6.1. Redondear una foto
6.2. Crear un planeta de roca
6.3. Crear un planeta incandescente
6.4. Espacio
6.5. Ondas de agua
7. Efectos de dibujo
7.1. Texto desgastado
7.2. Comic
7.3. Pixelar
7.4. Esculpir
7.5. Control de bordes
TECNICAS DE MASCARAS
OBJETOS INTELIGENTES
SELECCIONES Y TEXTURAS
MODOS DE FUSION
RETRATOS
SOMBRAS Y LUCES
FOTOGRAFIA DE MODA
EFECTOS ESPECIALES

PREPARACION DE IMAGENES PARA PUBLICIDAD EXTERIOR Y REVISTAS
Lugar
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Clases en el domicilio del estudiante :
  • Alrededor de Cali, Colombia
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Clase en el domicilio del profesor :
  • Carrera & Calle, El Jardin, Cali, Valle del Cauca, Colombia
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Conectado desde Colombia
Acerca de mí
Docente en Análisis y Diseño de Software; Desarrollo de soluciones Web; con capacidad de Analizar, controlar, planificar y crear soluciones a pequeñas, medianas y grandes empresas. Comprometido en la gestión de Administración, Soporte, operatividad y resolución de problemas mediante síntesis y deducción. Con capacidad de Liderazgo y trabajo en equipo, fácil manejo de expresión oral y excelentes relaciones interpersonales, creación, investigación y orientación.
Formación
Tecnologo Sena en analisis y diseño de sistemas de informacion Cuento con una gran capacidad de aprendizaje, motivación y flexibilidad y actualmente estoy en busca de oportunidades laborales que me aporten a mi desarrollo profesional. Además, tengo disponibilidad inmediata y movilidad geográfica.
Experiencia / Calificaciones
mas de 20 años en la enseñanza, ademas he participado en diseño de aplicaciones escritorio mobiles y web
Organizar y crear espíritu de investigación a partir de una excelente administración y planificación estratégica e impartir conocimientos que se ajusten a las tendencias actuales; aspectos que permiten crecer en planos profesionales personales y familiares.
Edad
Niños (7-12 años)
Adolescentes (13-17 años)
Adultos (18-64 años)
Tercera edad (65+ años)
Nivel del estudiante
Principiante
Intermedio
Avanzado
Duración
60 minutos
90 minutos
120 minutos
La clase se imparte en
español
inglés
Disponibilidad en una semana típica.
(GMT -05:00)
Nueva York
at teacher icon
En el domicilio del profesor y online
at home icon
Clases en el domicilio del estudiante
Mon
Tue
Wed
Thu
Fri
Sat
Sun
00-04
04-08
08-12
12-16
16-20
20-24
Illustrator es una gran aplicacion producto de las necesidades de hoy por hoy en el mundo publicitario, el enfoque de este curso esta elaborado de forma cuidadosa, saliendose de los esquemas tradicionales de enseñanza en esta disciplina, pues es fundamental establecer un vinculo de conocimiento entre los modos de color, los productos que se pueden realizar en esta aplicacion, la integracion con otras aplicaciones y diferentes formatos como es el caso del uso de tablas con excel para la generacion de folletos masivos interactivos con informacion detallada conectada con marcadores.

Con relacion a la integracion utilizaremos dos aplicaciones hermanas de illustrator como lo son photoshop, indesign para la elaboracion de revistas

Sera una gran experiencia, a continuacion el contenido tematico

CONTENIDO TEMATICO ILLUSTRATOR
- Introducción

 Introducción al dibujo vectorial.

 Diferencias entre una imagen vectorial y una imagen de mapa de bits.
 Concepto del dibujo vectorial con ILLUSTRATOR (Características de un vector)
 ILLUSTRATOR Vs ADOBE PHOTOSHOP
 Utilidades de la herramienta a nivel profesional.
 Novedades con respecto a la versión anterior

 El entorno de trabajo

 La ventana de documento y espacios de trabajo
 Las paletas de herramientas, los paneles y los paneles de control
 Configurar el espacio de trabajo
 Configuración y ajuste del documento.
 Navegación por el documento.
 Reglas y cuadrículas.
 Uso de las guías y guías inteligentes
 Modos de color (gestión de color CMYK).
 Formatos de imagen.
 Trabajo con PostScript.
 Personalización del teclado

- Creación de archivos, el panel de capas y configuración del espacio de trabajo

 Configurar el nuevo archivo para distintos modos
 Datos a tener en cuenta sobre pixeles en el nuevo documento
 Alineación a cuadricula de pixeles
 Generar plantilla de documento personalizado
 Preparar archivos para publicidad exterior de gran tamaño

 Diseño de composiciones mediante capas y subcapas

 Opciones de capa.
 Estructura jerárquica de capas.
 Bloqueo/desbloqueo de elementos.
 Selecciones con capas.
 Colores de capas.
 Capas anidadas.
 Desplazamiento de objetos en las capas

- Formatos de almacenamiento, archivos PDF, exportar formatos
- Operaciones sobre Imágenes

 Concepto de rasterización y ajustes de los efectos de rasterización
 Acoplamiento de transparencias
 Selección de objetos no alineados en ILLUSTRATOR
 Estilos gráficos aplicados a vectores
 Mascaras de opacidad basadas en bitmap
 Efectos pixelados sobre vectores
 Colocar Vs Abrir fotografías (Objetos enlazados Vs incrustados)
 Pre visualización de pixeles y contornear
 Pre visualización de separaciones de color y acoplamiento de transparencias

 Salida de calidad para elementos bitmap

 Impresión de documentos bitmap
 Ajustes preestablecidos de impresión
 Segmentación de documentos grandes
 Marcas de limites marcas de recorte
 Sobreimpresión de trazos y rellenos

- Herramientas de trabajo

 Herramientas de navegación

 Mano
 Segmentación de impresión
 Zoom

 Copiar y opciones de pegado; duplicado de objetos

 Herramientas de selección.

 Configurar las preferencias de selección y teclado
 Selección normal, directa y selección de grupos
 Selección de objetos adelante, medio y atrás

 Herramientas típicas de selección

 Varita mágica
 Selección de lazo

 Selección por sus atributos
 Agrupar y desagrupar
 Modos de aislamiento
 Cambiar el tamaño de imágenes y ángulos
 Herramientas de transformación / Repetir transformaciones
 Reflejo y distorsión
 Alineación y distribución de objetos
 Edición de trazados y curvas de Bézier.

 Pluma
 Añadir punto de ancla
 Eliminar punto de ancla
 Punto de ancla
 Curvatura

 Edición y modificación de trazados

 Unir y promediar trazados
 Simplificar
 Atributos de un trazo
 Filas y columnas
 Trazados compuestos
 Mascara de recorte
 Contornear y desplazar trazados
 Borrador
 Tijeras
 Cuchilla

 Las herramientas de pincel y lápiz. shaper, y ajustes

 Shaper
 Lápiz
 Suavizar
 Borrador de trazos

 Pinceles y Creación

 Efectos de sombreado
 Pincel de motivos
 Trazos con tinta
 Pinceles especiales
 Plumilla para sombreados

 Trabajo con símbolos

 Rociador de símbolo
 Desplazar símbolo
 Reunir y separar símbolo
 Cambiar tamaño de símbolo
 Girar símbolo
 Manchar símbolo
 Translucir símbolos
 Aplicar estilos a símbolos

 Herramientas de color

 Relleno y trazo.
 La paleta color.
 La paleta muestras.
 Bibliotecas de color personalizadas.
 Herramienta Bote de pintura y cuentagotas.
 Filtros de modificación del color.
 Motivos.
 Degradado
 Bote pintura interactiva
 Selección de pintura interactiva

 Dibujo de figuras geométricas

 Dibujo de objetos vectoriales y propiedades

 Principales objetos geométricos en ILLUSTRATOR

 Rectángulo
 Elipse
 Polígono
 Estrella
 Destello
 Arco
 Espiral
 Cuadricula rectangular
 Cuadricula polar
 Vértices interactivos
 Herramienta Creador de formas

 Herramientas de sector y perspectiva

 Sector
 Seleccionar sector
 Cuadrícula de perspectiva
 Selección de perspectiva

 Trabajo con texto

 Dibujar texto con color y contorno; estilo de fuente
 Creación de cajas de texto.
 Crear contorno de texto
 Trazados de texto personalizados.
 El editor de texto.
 Fluir texto.
 Enmascarar texto.
 Uso de texto y pinceles.
 Texto aplastado.
 Texto
 Texto de área
 Texto en trazado
 Texto vertical
 Texto de área vertical
 Texto vertical en trazado
 Retocar texto

 Herramientas de Modificación.

 Rotar
 Reflejar
 Escalar
 Distorsionar
 Reformar
 Anchura
 Deformar
 Molinete
 Fruncir
 Engordar
 Festonear
 Cristalizar
 Arrugar
 Transformación libre
 Fusión

- Efectos y Expandir

 Expandir y Expandir Apariencia

 De ILLUSTRATOR

 3d
 Efectos de trazado (Buscatrazos)
 Conversión de formas
 Estilización
 Aplicación de filtros
 Mascara de recorte

 De Photoshop

- Manejo de Mallas, fusiones y degradados

 Manejo de mallas redondeadas.
 Manejo de mallas avanzado.
 Fusiones.
 Trabajo con fusiones: expandir, invertir y soltar.
 Degradados y mallas de degradado.
 Examinado de fusiones.
 Sombras de fusiones.
 Degradados unificados.

- Transparencia y Apariencia

 Manejo de transparencias.
 Mascaras de opacidad y controles de cobertura.
 La paleta Apariencia.
 Colores transparentes.
 Destellos básicos.
 Máscaras de opacidad.

- Revisión de las características previas a impresión

 Que se debe hacer para diseñar trabajos publicitarios muy grandes
 Preparar carpeta para envío a la impresora contratada
 Exportar como PDF.
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El curso Power BI inicia con un estudio sobre el modelado de datos tomando como referencia basica la aplicacion Access, una vez entendido esto, en Excel haremos el proceso de importar origenes de datos, generacion de tablas, propiedades por medio de Power Query escencial. ademas el uso de Power Pivot, todo lo anterior con el fin de poder migrar a Power BI y explicar la importancia del modelado de datos a fin de lograr resultados a un alcance cercano al profesional.

Una vez realizada la migracion queda mas facil la creacion de informes mediante visualizaciones (Dash Board) y fundamentalmente la utilizacion de DAX y el lenguaje R
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